5乘5的数独游戏

5乘5乘5乘5的数独游戏
      用了三个周的业余时间,日思夜想的牵挂才把5乘5的数独游戏填满了二十五个宫格。

      在这前一篇《数独游戏新篇章》里面,通过对第一个宫格使用位移变换来得到后面的二十四个宫格,总觉得没有什么意思。现在可以通过回溯的办法填满整个二十五个宫格,又觉得这样的结果好像120个点的连通图里面的哈密顿回路的条数那样多得不可思议,所以就想在一个已经填入了一部分数字的情况下,再把其余的格子填满,因为已经有了可以解决3乘3标准数独的基础(前一篇那一个是芬兰数学家给出的世界最难标准数独,编写的程序运行十小时就能得到结果,就让爱好者们自己去搜索结果好了),所以接下来的就是解决一个5乘5的标准数独,自己先给自己设计一个问题:



      为了验证自动填满8乘8的数独游戏共4096个格子的小程序,就运行出了第一个结果,好像是中心对称的样子:


      顺便再把8乘8的第2354个结果放在这:


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以下是使用Python实现数独游戏的示例代码: ```python # 定义一个函数,用于打印数独游戏的当前状态 def print_board(board): for i in range(9): for j in range(9): print(board[i][j], end=" ") print() # 定义一个函数,用于检查某个数字是否可以放置在指定位置 def is_valid(board, row, col, num): # 检查行是否合法 for i in range(9): if board[row][i] == num: return False # 检查列是否合法 for i in range(9): if board[i][col] == num: return False # 检查3x3的小方格是否合法 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(3): for j in range(3): if board[start_row + i][start_col + j] == num: return False return True # 定义一个函数,用于解决数独游戏 def solve_sudoku(board): for row in range(9): for col in range(9): if board[row][col] == 0: for num in range(1, 10): if is_valid(board, row, col, num): board[row][col] = num if solve_sudoku(board): return True board[row][col] = 0 return False return True # 定义一个数独游戏的初始状态 board = [ [5, 3, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0], [6, 0, 0, 1, 9, 5, 0, 0, 0], [0, 9, 8, 0, 0, 0, 0, 6, 0], [8, 0, 0, 0, 6, 0, 0, 0, 3], [4, 0, 0, 8, 0, 3, 0, 0, 1], [7, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 6], [0, 6, 0, 0, 0, 0, 2, 8, 0], [0, 0, 0, 4, 1, 9, 0, 0, 5], [0, 0, 0, 0, 8, 0, 0, 7, 9] ] # 解决数独游戏 solve_sudoku(board) # 打印解决后的数独游戏状态 print("解决后的数独游戏状态:") print_board(board) ``` 运行以上代码,将会输出解决后的数独游戏状态。

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