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项目中常见的文件

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建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个工程名-Info.plist的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除


在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫Info.plist

项目中其他Plist文件不能带有Info这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的Info.plist

项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关


常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在1012个字符,如果超出,将被显示缩写名称

Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-storyboard文件的名称

Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到


项目的Supporting files文件夹下面有个工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件

pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问

一般在pch文件中定义一些全局的宏

pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG

#ifdef DEBUG  //调试阶段

#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else     //发布阶段

#define Log(...) /* */

#endif







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