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原创 模版函数指针,C++委托的实现
今天写引擎的时候,很想加入一些回调函数,以前一直没时间整理这块,这次一定要下决心好好整整代码,纯粹用多态,很多类非要加个帽子,类之间的关系也显的很单一,有的情况需要用到委托的回调机制,这是个很好的东西,在C#里面是原生支持的,C++里面本来函数指针是个不错的选择,可到了对象里面,成员函数指针还有那么好用吗?这原本是另C++程序员非常失望和无赖的,难道一说到成员函数指针就真的那么不好用,甚至要沦为被
2014-05-14 07:29:36 486
转载 C/C++定义全局变量/常量几种方法的区别
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常
2014-05-11 15:28:12 431
转载 String,CString,TCHAR*,char*之间区别和联系
最近老用到Cstring, TCHAR*, char*的转换. 找到一篇写得蛮详细的. 引用过来, 方便自己以后查阅. char是类型TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是char还是w_char; TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代
2014-05-09 15:36:24 868
DLL中实现回调函数和测试程序
2014-01-11
空空如也
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