Gallery的简单应用

Gallery是一个水平的列表选择框,它允许用户通过拖动来查看上一个、下一个列表选项。
下面是控件Gallery的额外的属性:
\


要使用一个Gallery非常的简单,只需要设置填充它内容的Adapter即可。从Adapter的体系上来看(可以看看:Android中的Adapter),显然使用BaseAdapter是最好的选择,当然SimpleAdapter也可以,不过,实现起来,没有BaseAdapter清晰和强大。所以这里的Best Practice,个人认为还是BaseAdapter。
Gallery一般是用来显示图片的,当然也经常用来显示一些自定义布局和伪3D的效果。下面,通过一个简单的例子,来解释Gallery的用法。
一、首先要定义填充Gallery的适配器,这里,选择继承BaseAdapter,自定义自己的适配器
[html]
public class GalleryAdapter extends BaseAdapter { 
    private Context context; 
    private Integer[] imagesId;//要显示的图片 
    public GalleryAdapter(Context context) { 
        this.context = context; 
        imagesId=new Integer[]{R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d}; 
    } 
 
    //返回要显示的图片的总数 
    public int getCount() { 
        return imagesId.length; 
    } 
 
    //获得相关的数据项中的指定位置的数据集。这里我们可以指定为该位置的Bitmap 
    public Object getItem(int position) { 
        Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]); 
        return bitmap; 
    } 
 
    //返回相关位置的item的id,这里返回和position一样的ID 
    public long getItemId(int position) { 
        return position; 
    } 
 
    /** 
     * Get a View that displays the data at the specified position in the data set. 
     * You can either create a View manually or inflate it from an XML layout file.  
     * 得到一个在指定位置显示指定数据的视图,你可以手动的创建一个或者从XML布局文件中装载一个。 
     * 参数:position  
     * 参数:convertView 如果可以的话,旧的视图可以被重用,不过用之前要检测它是否为null 
     * 参数:parent 这个视图最后要依附的父视图 www.2cto.com  
     */ 
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
        ImageView imageView=new ImageView(context); 
        Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), imagesId[position]); 
        imageView.setImageBitmap(bitmap); 
        return imageView; 
    } 
     

二、选择我们的Gallery,这里使用系统的Gallery,当然,为了某些特殊的效果,也可以选择自定义自己的Gallery
三、现在布局文件中定义我们的Gallery,然后在Activity中使用
[html]
<Gallery  
    android:id="@+id/gallery" 
    android:spacing="100dp" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content"/> 

[html]
public class ImageScanActivity extends Activity { 
 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
        Gallery gallery=(Gallery)findViewById(R.id.gallery); 
        GalleryAdapter adapter=new GalleryAdapter(this); 
        gallery.setAdapter(adapter); 
    } 

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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