http长连接和短连接!

HTTP是无状态的  
也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话   
HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的。   
如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码   
Connection:keep-alive   
TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了带宽。   
实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。
所谓长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差,    
所谓短连接指建立SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接,一般银行都使用短连接
短连接:比如http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,
服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。
长连接:有些服务需要长时间连接到服务器,比如CMPP,一般需要自己做在线维持。
最近在看“服务器推送技术”,在B/S结构中,通过某种magic
使得客户端不需要通过轮询即可以得到服务
端的最新信息(比如股票价格)
,这样可以节省大量的带宽。
      
传统的轮询技术对服务器的压力很大,并且造成带宽的极大浪费。如果改用ajax轮询,可以降低带宽的负荷(因为服务器返回的不是完整页面),但是对服务器的压力并不会有明显的减少。
 而推技术(push)可以改善这种情况。但因为HTTP连接的特性(短暂,必须由客户端发起),使得推技术的实现比较困难,常见的做法是通过延长
http 连接的寿命,来实现push。接下来自然该讨论如何延长http连接的寿命,
最简单的自然是死循环法:
     
【
servlet
代
码
片
段
】
     
public 
void 
doGet(Request 
req, 
Response 
res) 
{          
PrintWriter 
out 
= 
res.getWriter();          
……
          
正
常
输
出
页
面
          
……
          
out.flush();          
while 
(true) 
{                
out.print("
输
出
更
新
的
内
容
");                
out.flush();                
Thread.sleep(3000);          
}     
}      
如果使用观察者模式则可以进一步提高性能。但是这种做法的缺点在于客户端请求了这个servlet后,web服务器会开启一个线程执行servlet的代码,而
servlet由迟迟不肯结束,造成该线程也无法被释放。于是乎,一个客户端一个线程,当客户端数量增加时,服务器依然会承受很大的负担。
      要从根本上改变这个现象比较复杂,目前的趋势是从web服务器内部入手,用nio(JDK 1.4提出的java.nio包)改写request/response的实现,再利
用线程池增强服务器的资源利用率,从而解决这个问题,目前支持这一非J2EE官方技术的服务器有Glassfish和Jetty
(后者只是听说,没有用过)
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