一雨田的专栏

伟人将复杂的事情变简单,小人将简单的事情变复杂

2006年06月

原创 设计模式简单代码之一

对于我们程序员来说,千言万语抵不过一句简单的代码。让我们看看设计模式的代码。 这一部分包括:Adapter模式、Builder模式、Factory模式、Observer模式、Singleton模式等5种模式。 注:里面的每一个模式都可以单独放进一个CPP文件中编译执行。阅读全文>

发表于 @ 2006年06月29日 18:16:00|评论(loading...)|编辑

原创 目录的打包和解包

提供把一个目录打包成一个文件,和将这个文件还原成目录的函数。阅读全文>

发表于 @ 2006年06月29日 16:06:00|评论(loading...)|编辑

原创  Socket在阻塞模式下的信息收发和文件接收

用阻塞SOCKET收发信息和文件阅读全文>

发表于 @ 2006年06月29日 15:28:00|评论(loading...)|编辑

翻译 Windows界面——使用Custom Draw优雅的实现ListCtrl的重绘

common control 4.7版本介绍了一个新的特性叫做Custom Draw,这个名字显得模糊不清,让人有点摸不着头脑,而且MSDN里也只给出了一些如风的解释和例子,没有谁告诉你你想知道的,和究竟这个特性有什么好处。本文可以让你有个清晰的概念。阅读全文>

发表于 @ 2006年06月21日 14:47:00|评论(loading...)|编辑

原创 Code jock 8.7 源代码编译

链接错误 LNK1103:debugging information corrupt 阅读全文>

发表于 @ 2006年06月13日 16:49:00|评论(loading...)|编辑

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