<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>一雨田的专栏 - GOF设计模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/category/224109.aspx</link><description>掌握GOF的设计模式，C++ 描述。</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Thu, 13 Mar 2008 10:15:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式系列代码下载--VC++可编译工程</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/09/28/1299786.aspx</link><pubDate>Thu, 28 Sep 2006 11:13:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/09/28/1299786.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1299786.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/09/28/1299786.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1299786.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1299786</trackback:ping><description>《设计模式简单代码系列》的代码下载&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1299786.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Mediator模式（二）</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063896.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Aug 2006 19:33:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063896.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1063896.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063896.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1063896.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1063896</trackback:ping><description>设计模式简单代码之Mediator模式（二）&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1063896.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Mediator模式（一）</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063810.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Aug 2006 19:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063810.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1063810.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1063810.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1063810.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1063810</trackback:ping><description>设计模式简单代码之Mediator模式（一）&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1063810.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Visitor模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062635.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Aug 2006 15:21:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062635.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1062635.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062635.aspx#Feedback</comments><slash:comments>10</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1062635.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1062635</trackback:ping><description>VISITOR模式：将操作独立于类之外，类根据自己需要的操作而接受相应的访问者。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1062635.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之State模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062124.aspx</link><pubDate>Mon, 14 Aug 2006 12:36:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062124.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1062124.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/14/1062124.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1062124.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1062124</trackback:ping><description>使用State模式来模拟交通灯的状态变化，变化的循环是：红-&gt;黄-&gt;绿-&gt;黄-&gt;红。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1062124.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Strategy模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/11/1050887.aspx</link><pubDate>Fri, 11 Aug 2006 15:19:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/11/1050887.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1050887.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/11/1050887.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1050887.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1050887</trackback:ping><description>设计模式简单代码之Strategy模式&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1050887.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Iterator模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047801.aspx</link><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 20:10:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047801.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1047801.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047801.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1047801.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1047801</trackback:ping><description>设计模式简单代码之Iterator模式&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1047801.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Memento模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047671.aspx</link><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 19:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047671.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1047671.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1047671.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1047671.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1047671</trackback:ping><description>Memento模式，也称为备忘录模式，作用是保存对象的状态，并在需要的时候恢复对象的状态。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1047671.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Flyweight模式</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1045678.aspx</link><pubDate>Thu, 10 Aug 2006 12:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1045678.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/1045678.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/08/10/1045678.aspx#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/1045678.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1045678</trackback:ping><description>设计模式简单代码之Flyweight模式&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/1045678.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Template Method模式(追MM篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/07/889093.aspx</link><pubDate>Fri, 07 Jul 2006 13:01:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/07/889093.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/889093.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/07/889093.aspx#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/889093.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=889093</trackback:ping><description>Template Method模式，实际上就是把一件事情分成几步来完成。
我把追MM分成了认识她、接近她、感动她三步（然后下一步能否追到还要看一点的运气了，可能成了你的妹妹，呵呵）。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/889093.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Command模式(皇帝圣旨篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/885370.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2006 15:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/885370.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/885370.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/885370.aspx#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/885370.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=885370</trackback:ping><description>在现实的情况中，有一个实例能非常贴切的描述了Command模式，这就是皇帝和士兵的关系。皇帝作为调用者，士兵是接收者。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/885370.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Chain Of Responsibility 模式(小孩要苹果篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/884570.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2006 12:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/884570.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/884570.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/06/884570.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/884570.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=884570</trackback:ping><description>如果客户的请求（Request）可以由好多个对象去处理，而这些对象可能组成一条链的关系，我们就可以使用职责链模式。
一个小孩子想吃苹果，那他会向家里面的成员请求，家里的成员包括妈妈、爸爸、奶奶、爷爷，这些请求就会沿着这条链传送下去。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/884570.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Facade模式(编译系统篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/880220.aspx</link><pubDate>Wed, 05 Jul 2006 14:27:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/880220.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/880220.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/880220.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/880220.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=880220</trackback:ping><description>Facade 模式为外界提供一个统一的、简单的接口，以便客户程序能非常方便的使用。把复杂的处理过程隐藏起来。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/880220.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Proxy模式(买房子篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/879808.aspx</link><pubDate>Wed, 05 Jul 2006 12:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/879808.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/879808.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/05/879808.aspx#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/879808.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=879808</trackback:ping><description>代理模式，顾名思义就是代我们处理一些事情，我们不用全部事情都亲力亲为。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/879808.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>一雨田</dc:creator><title>设计模式简单代码之Decorator模式(小孩吃饭篇)</title><link>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/04/876323.aspx</link><pubDate>Tue, 04 Jul 2006 18:39:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/04/876323.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/876323.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/dylgsy/archive/2006/07/04/876323.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dylgsy/comments/commentRss/876323.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=876323</trackback:ping><description>孩子吃饭，经常会闹别扭，在吃饭的前后可能会要这要那的(很难搞)，所以我们针对小孩吃饭时这个特别的需求，使用Decorator模式来适应这个变化
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/dylgsy/aggbug/876323.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>