〖面向对象(高级)〗_实例分析:宠物商店笔记

〖第6章:面向对象(高级)〗_实例分析:宠物商店笔记

实例要求:
实现一个宠物商店,在宠物商店中可以有多种(由用户决定数量)宠物,试表示出此种关系,并要求可以根据宠物的关键字查找到相应的宠物信息。所需要的宠物信息自行设计。

interface Pet{
    public String getName();
    public String getColor();
    public int getAge();
}
class Cat implements Pet{
    private String name;
    private String color;
    private int age;
    public Cat(String name,String color,int age){
        this.setName(name);
        this.setColor(color);
        this.setAge(age);
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void setColor(String color){
        this.color = color;
    }
    public int setAge(){
        return this.age;
    }
}
class Dog implements Pet{
    private String name;
    private String color;
    private int age;
    public Dog(String name,String color,int age){
        this.setName(name);
        this.setColor(color);
        this.setAge(age);
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public void setColor(String color){
        this.color = color;
    }
    public int setAge(){
        return this.age;
    }
}
class PetShop{
    private Pet[] pets;
    private int foot;
    public PetShop(int len){
        if(len>0){
            this.pets = new Pet[len];
        }else{
            this.pets = new Pet[1];//至少开辟一个空间
        }
    }
    public boolean add(Pet pet){
        if(this.foot<this.pets.length){
            this.pets[this.foot] = pet;
            this.foot++;
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
    public Pet[] search(String keyWord){
        Pet p[] = null;
        int count = 0;
        for(int i=0;i<this.pets.length;i++){
            if(this.pets[i]!=null){
                if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1||this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1){
                    count++;//修改查找到的记录数
                }
            }
        }
        p = new Pet[count];//开辟指定的大小空间
        int f = 0;    //增加元素的位置标记
        for(int i=0;i<this.pets.length;i++){
            if(this.pets[i]!=null){
                if(this.pets[i].getName().indexOf(keyWord)!=-1||this.pets[i].getColor().indexOf(keyWord)!=-1){
                    p[f] = this.pets[i];    
                    count++;//修改查找到的记录数
                }
            }
        }
        return p;
    }
}
public class PetShopDemo{
    public static void main(String args[]){
        PetShop ps = new PetShop(5);    //五个宠物
        ps.add(new Cat("白猫","白色的",2));    //增加宠物,成功
        ps.add(new Cat("黑猫","黑色的",3));    //增加宠物,成功
        ps.add(new Cat("花猫","花色的",3));    //增加宠物,成功
        ps.add(new Dog("拉不拉多","黄色的",3));    //增加宠物,成功
        ps.add(new Dog("金毛","金色的",2));    //增加宠物,成功
        ps.add(new Dog("啊黄","黄色的",2));    //增加宠物,成功
        print(ps.search("黑"));
    
    }
    public static void print(Pet p[]){
        for(int i=0;i<p.length;i++){
            if(p[i]!=null){
                System.out.println(p[i].getName()+","+p[i].getColor()+","+p[i].getAge());
            }
        }
    }

}



5.总结:

    在本程序中实际上最重要的就是接口的设计,只要接口设计的足够合理,则程序开发会有很高的灵活性,使用接口可以进行解耦合操作。

    定义及声明数组时可以使用int[] num = null或 int nul[] = null;两种形式皆可!

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