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翻译 Physics-based Animation

导语: Physics-based动画基于物理定律,表现形式也更加真实。在我们日常生活中,我们自然的认为当一个动作触发时,我会伴随着一个物理过度。比如, 我们更容易接受一个变化的自然,连续的动画。 Physics-based动画如何工作 Physics-based动画使用力学三大运行定律来构建动画。当力平衡了动画就结束了。通过新加入的动画API动画可以做到更加自然,富有弹性。

2017-04-28 10:26:57 505

原创 HTTP multipart/form-data 请求协议分析

协议头和协议体以"\r\n"分隔 协议体的内容通过content-length的长度获取 附件上传时如下   POST/logsys/home/uploadIspeedLog!doDefault.html HTTP/1.1    Accept: text/plain, */*    Accept-Language: zh-cn    Host: 19

2017-04-27 17:55:12 1410

翻译 RxJava之SubscribeOn

默认情况下,Observable和应用于该Observable的所有操作链,会在subscribe()方法调用的同一个线程中被执行,通知监听者也是在该线程中被执行。 其中Observable的执行是指,调用Observable的call方法,通知Observer是指调用Observer的onNext,onCompleted,onError。 SubscribeOn操作符指示Observable

2017-04-19 19:32:13 960

原创 单机切换到集群遇到的问题

图片,网页等在服务器本地存储的文件要转换为统一存储和访问缓存要支持分布式的

2017-04-07 11:02:06 626

空空如也

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