- 博客(4)
- 问答 (8)
- 收藏
- 关注
翻译 Physics-based Animation
导语: Physics-based动画基于物理定律,表现形式也更加真实。在我们日常生活中,我们自然的认为当一个动作触发时,我会伴随着一个物理过度。比如, 我们更容易接受一个变化的自然,连续的动画。 Physics-based动画如何工作 Physics-based动画使用力学三大运行定律来构建动画。当力平衡了动画就结束了。通过新加入的动画API动画可以做到更加自然,富有弹性。
2017-04-28 10:26:57 505
原创 HTTP multipart/form-data 请求协议分析
协议头和协议体以"\r\n"分隔 协议体的内容通过content-length的长度获取 附件上传时如下 POST/logsys/home/uploadIspeedLog!doDefault.html HTTP/1.1 Accept: text/plain, */* Accept-Language: zh-cn Host: 19
2017-04-27 17:55:12 1410
翻译 RxJava之SubscribeOn
默认情况下,Observable和应用于该Observable的所有操作链,会在subscribe()方法调用的同一个线程中被执行,通知监听者也是在该线程中被执行。 其中Observable的执行是指,调用Observable的call方法,通知Observer是指调用Observer的onNext,onCompleted,onError。 SubscribeOn操作符指示Observable
2017-04-19 19:32:13 960
空空如也
Intent只设置Category不设置Action难道不行吗?
2011-01-04
Android 菜鸟问题???????????????
2010-12-31
Android创建中文名称文件乱码问题
2010-08-10
eclipse菜鸟级问题
2010-05-27
前台的js验证有系统漏洞吗?
2009-10-13
讨论一个hibernate拦截器问题
2009-01-06
hibernate拦截器问题???
2009-01-05
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人