.net程序员的盲点(三):const和static readonly的区别

 
const static readonly 的区别
这个问题虽然很简单,但有时候也能困扰我们一些新来的同学, const static readonly 的确很像,都在程序中只读,都是 一旦初始化则都不再可以改写 都是属于语言的静态等等。并且在多数情况下可以混用。
区别
const
1.     编译 期间解析的常量
2.     必须在 声明就初始化
3.     可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量
static readonly
1.     运行 期间解析的常量,
2.     既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化
3.     只可以用于修饰类中的成员
例子:
1.      static readonly MyClass myclass = new MyClass();
// 必须使用 static readonly, 因为 new 需要在运行时确定
// const 只能必须在编译时就确定

2. 
static readonly A = B * 20;
   
static readonly B = 10;
// 可以使用 static readonly, 显然可以在运行时确定语句
// 也可以使用 const
// const A = B * 20;
// const B = 10;
// ,编译器会在编译时候,就把 B 编译为 10 A 编译为 200 ,而不是在运行时再计算 B * 20
2.      有一个项目,有一个 MyInt 的属性,定义如下:
public class MYClass
{
public const int MyInt = 5;
}
另一个项目中引用该属性
public class AnotherClass
{
int I = MYClass. MyInt ;
}
编译运行程序 , I = 5. 这是当然的。
但是如果我们改变 MYClass 中的 MyInt 的值,改为 6. 然后编译 MYClass 所在的项目,生成 dll
再运行程序 AnotherClass ,发现 I 还是 = 5 ,而不是 6 !,为什么?因为在 AnotherClass 中, I 已经被定义为 5 而不是运行时再去取 dll 的值,所以说 const 是编译时就确定了!!!
 
 
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