关闭

C# 网络连接中异常断线的处理:ReceiveTimeout, SendTimeout 及 KeepAliveValues(设置心跳)

标签: 网络c#socketbufferbytenull
1973人阅读 评论(0) 收藏 举报

在使用 TcpClient 网络连接中常常会发生客户端连接异常断开, 服务端需要设置检测手段进行这种异常的处理.

   对于短连接, 通过对 Socket 属性 ReceiveTimeout 和 SendTimeout 设置适当的值, 当在进行读/写时超时, 则会产生 SocketException 异常, 通过检查这个异常并进行处理. 如下服务端连接处理代码示例:

                while (newClient.Connected && isConnected)
                {
                    ns.ReadTimeout = 60000; // frist, 60s
                    newClient.Client.SendTimeout = 1000;
                    int bytesRead = 0;
                    try
                    {
                        bytesRead = ns.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 读取数据, 根据内容进行回复
                        if (bytesRead == 1)
                        {
                            //string receiveInfo = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                            CmdType cmd = (CmdType)buffer[0];

                            connect.ReceiveInfo = cmd.ToString(); // 保存存储的信息
                            if (ReceiveData != null)
                            {
                                EventArgs e = new EventArgs();
                                ReceiveData(this, e);
                            }

                            ns.ReadTimeout = 1000; // decrease to 1s

                            //响应请求 response
                            string response = "hello";
                            buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(String.Format("[{0:d4}] {1}", id, response));
                            ns.Write(buffer, 0, buffer.Length);

                        }

                        Thread.Sleep(100);
                    }
                    catch
                    {
                        bytesRead = 0;
                        isConnected = false; // 异常则立即终止连接
                    }
                }

            newClient.Close();

 

         对于长连接可以通过 Socket 中的心跳检测机制进行处理.

         Socket的底层IO一般通过 WSAIoctl 函数进行设置. C# 中对此函数进行了封装, 即 Socket.IOControl 方法.

public int IOControl(
	IOControlCode ioControlCode,
	byte[] optionInValue,
	byte[] optionOutValue
)
其中第一个参数为 Socket IO 控制代码; 第二个参数为传入参数值, 第三个参数为传出值.
Winsock 2 中定义了许多 Socket IO 控制类型 , 其中有一项: KeepAliveValues , 控制 TCP keep-alive 数据包的发送以及发送间隔。默认值为2个小时, 当间隔时间超过这个设定后, socket就会连续发送5次连接信号, 若客户端无回应, 则此 client socket会断开.
我们可以如下调整这个间隔时间:
newClient.Client.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, BitConverter.GetBytes(120), null); // 设置为 2分钟.
以上即为2种网络异常连接断线检测的方法.
~做事情贵在坚持~
0
0
查看评论
发表评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场

C# 通讯中ReceiveTimeout和SendTimeout的作用

由于项目中部分代码是别人完成的,现由我接管,但紧张的编码工作基本完成后,我研究前任牛人的代码中发现有很多通讯的地方都有用到ReceiveTimeout和SendTimeout,仔细查读了一些资料才明白,ReceiveTimeout和SendTimeout的作用. MSDN中的注释:Receiv...
  • gws1229
  • gws1229
  • 2012-12-15 11:08
  • 5327

在C#中利用Keep-Alive处理Socket网络异常断开的方法

转自:http://www.cnblogs.com/wzd24/archive/2007/05/22/755050.html 最近我负责一个IM项目的开发,服务端和客户端采用TCP协议连接。服务端采用C#开发,客户端采用Delphi开发。在服务端开发中我碰到了各种各样的网络异常断开现象。在处理...
  • u012252959
  • u012252959
  • 2016-01-06 14:00
  • 1882

C# 阻塞方式Socket接受异常处理(不定期更新)

经过多次网上资料的查询和同事的探讨;解决了一个很常见很基础的问题,再次记录下;希望能帮助到新人; 问题: 阻塞方式Socket下,接受数据异常处理: 异常:关闭发送客户端; 解决:这类问题只需要一个try catch就可以解决; 异常:拔网线、停电等; 解决: 首先分析下原因,当网络断开时,接收端并...
  • iceagezh
  • iceagezh
  • 2017-04-19 13:25
  • 1461

C# Socket连接请求超时机制

转自:http://www.cnblogs.com/weidagang2046/archive/2009/02/07/1385977.html 作者:RazanPaul 译者:Todd Wei 原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket....
  • hany3000
  • hany3000
  • 2015-01-05 14:33
  • 2544

C# Socket.Connect连接请求超时机制

作者:RazanPaul 译者:Todd Wei 原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket.aspx 转自:http://hi.baidu.com/wf_studio/blog/item/d0a339f4c70c9ae57609d7c...
  • yuliying
  • yuliying
  • 2016-12-05 23:57
  • 5368

C# + Socket断线重连

转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28765492&id=3793532 感谢作者的分享,收藏 一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进...
  • Duke147
  • Duke147
  • 2016-03-09 11:15
  • 1829

C#之实现Scoket心跳机制

TCP网络长连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)...
  • qq563129582
  • qq563129582
  • 2017-05-17 09:58
  • 4242

在C#中带连接超时功能的TcpClient类

关于TcpClient 类在C#中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好!但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时!系统默认的是60秒的超时,这明显过于地长。我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题,下面的这个类就是但连接超时参数的T...
  • kjlrzzyffmx
  • kjlrzzyffmx
  • 2016-06-14 08:15
  • 5312

C#下串口通讯超时优化类

一直以来就想实现一个功能,串口通讯
  • energeticsunxiaocong
  • energeticsunxiaocong
  • 2014-11-03 13:49
  • 6897

关于socket长连接的心跳包GOOD

TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢?    在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive)   据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路...
  • Baple
  • Baple
  • 2014-07-16 18:57
  • 4669
    个人资料
    • 访问:11859791次
    • 积分:65479
    • 等级:
    • 排名:第40名
    • 原创:675篇
    • 转载:2283篇
    • 译文:0篇
    • 评论:555条
    文章分类
    文章存档
    最新评论
    计算流量