PayPal助中国手机游戏开发商制胜海外市场

FEELINGTOUCH和GeaxGame最新Android手机游戏集成PayPal移动支付解决方案

PayPal助中国手机游戏开发商制胜海外市场

 

    2011年10月24日,中国上海 —— 全球领先的在线及移动支付平台PayPal近日宣布,与中国新兴移动游戏开发商——FEELINGTOUCH和GeaxGame在支付领域达成合作,为他们针对欧美市场最新发布的基于Android平台的手机游戏集成了PayPal移动快速结帐MEC(Mobile Express Checkout)支付解决方案。借力PayPal通行全球190个市场的领先支付解决方案,FEELINGTOUCH开发的“Elf City”游戏自6月下旬发布以来,已获得超过60万用户和超过1万用户的Android游戏5星评分;而由GeaxGame开发的被玩家评价为Android系统上最好的德州扑克游戏之一——“Poker KingG Online”自6月以来也已获得约50万用户和4.8/5的平均评分。PayPal移动支付解决方案可以让玩家在游戏界面内随时完成购买,避免了频繁的信息输入,让玩家在享受便捷的内嵌入式支付体验的同时最大程度保障财务信息安全。

 PayPal助中国手机游戏开发商制胜海外市场

    近年来全球智能手机用户飞速增长,同时Android和iOS等智能平台也日益受到用户的大力追捧。根据美国权威调研机构Gartner预计,2011年全球智能手机销售量将达到4.68亿部,到2015年销量则将有望达到11亿部。随着智能手机用户持续增加,移动游戏市场持续可观增长,正成为整个网游市场的重要支柱。根据Gartner最新报告预计,全球移动应用程序市场收入至2011年底预期将达151亿美元,比2010年的52亿美元增长近两倍,到2014年预计可达580亿美元。

 

    面对移动娱乐应用市场的光明前景和海外市场的诱人商机,在国内遭遇激烈竞争和创收困难的中国手机游戏开发商们纷纷开始尝试海外运营的模式。凭借领先的移动支付解决方案和庞大的全球用户规模,PayPal在手机游戏支付领域具备了强大的领先实力。

 

    “内嵌于智能手机应用程序内的移动支付解决方案是当前全球电子商务市场最为热门的领域之一,PayPal不断推动着这一领域的创新发展。预计到2011年底,PayPal的移动支付总额将达到35亿美元,比2010年的7.5亿美元翻了两番以上。同时,将有超过800万PayPal用户经常通过他们的移动设备进行购买和支付,平均每天的支付额将达1000万美元。”PayPal中国区总经理田毓中先生表示,“自去年底向中国市场推出移动快速结帐MEC应用以来,我们欣喜地看到已经陆续有多家知名中国游戏开发商使用这一支付解决方案,并成功地帮助其开发的手机游戏更快地实现盈利。我们期待与更多的中国手机游戏和数字产品公司一起携手开拓全球市场。”

 

    “几乎所有海外玩家都希望在不中断游戏进行的情况下进行购买。通过在我们的游戏产品中嵌入PayPal移动支付解决方案,我们可以给玩家提供方便安全的嵌入式支付体验。玩家可以在不离开游戏界面的情况下仅通过点击几下屏幕完成支付,同时省去在狭小的手机屏幕上进行频繁财务信息输入的麻烦,财务信息安全从而得到充分保障。PayPal移动支付解决方案的独特优势,加之其与其它支付渠道相比更具竞争力的收费结构,使得数以千计中国游戏开发商能够通过游戏更快更好地盈利;与此同时,PayPal在全球市场的影响力和广阔的用户覆盖范围,可以切实地给致力于开拓海外市场的中国手机游戏开发商带来更多机会。”FEELINGTOUCH首席执行官潘练武及GeaxGame首席执行官姜云表示。

 

    今年4月的GfK公司调查显示,PayPal被消费者认为是移动支付领域的全球最佳品牌之一。对于中国手机游戏开发商而言,PayPal不仅是帮助连接遍布全球的手机游戏玩家和中国本土游戏开发商的完美桥梁,PayPal的嵌入式支付解决方案更帮助开发商摆脱了传统代理模式和平台分成模式中的微利困境,从而实现盈利的大幅提升。

Edwin From PayPalSZ
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值