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原创 【unity编辑器拓展】unity spriteRender图层管理工具(支持Spine)

使用unity做2d游戏的时候有个地方非常烦人而且经常出错,就是使用Sprite Renderer进行场景编辑的时候,图层老是重叠,或者有两个Sorting Order一样所以有时候A图层在前有时候B图层在前,那么有没有一种方式能避免这些错误呢???于是想到做一个把所有Sprite Renderer(不局限于Sprite Render,同样对于Spine也支持)收集起来统一管理编辑的工具,下图是完

2015-08-27 16:57:42 2820

原创 推荐一个自动切图/自动裁图/合并图集软件

推荐一个自动裁剪图片的软件,名字叫ShoeBox,http://www.renderhjs.net/shoebox/,支持把一张大图自动裁剪每个图块的最小透明区域,然后导出序列帧的功能。以及各种功能,超级方便!!用Air写的所以可能要先安装下adobe air环境~~~

2015-08-20 19:14:59 10219

转载 untiy没法自动打开xcode,报错UnityException: Launching iOS project via Xcode failed

You can fix Xcode 5.1 support by manually editing Unity Xcode plugin metadata.1. Find following file in Unity installation:Unity.app/Contents/BuildTargetTools/iPhonePlayer/Unity4XC.xcplugin/

2015-08-17 11:37:32 1019

原创 使用unity发布PSVita应用遇到的问题

把自己使用unity发布ps应用碰到的问题记录在这里~~~1、PlayerPrefs存储数据不成功解决办法:使用索尼unity插件SonyVitaSavedGames.dll里的方法进行存储2、Spine所使用的shader不兼容(Spine/Skeleton)解决办法:修改shader为Spine/SkeletonGhost,注意把_Color设置为白色

2015-08-06 14:05:27 1642 9

原创 Unity打包报错the given key was not present in the dictionary

在mac下打包项目时报错:error building player:KeyNotFoundException:the given key was not present in the dictionary用Relpace而不是append的方式生成xcode项目,问题解决...只是要重新配置xcode了。

2015-08-04 23:39:03 12107 1

傻瓜式解压unitypackage,不依赖Unity和Python,支持批量解压unitypackage包

很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。 当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来。 使用说明: *单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况 *批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypackage文件 该工具完全采用傻瓜式使用方法,双击直接操作成功。 使用说明请查看该文章详细讲解:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/136650332

2024-03-12

APK一键反编译签名工具,支持新版安卓v2签名

工具已整合,加bat一键反编译,一键打包,一键签名,支持v2签名,支持使用keystore和pk8签名,想要修改安卓包内容的话非常有用,请结合教程文章查看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/121038001 反编译 1、将apk复制到当前目录下,改名为file.apk 2、双击执行1反编译.bat 3、执行完毕后输出目录为dis/output,修改里面的内容即可 打包 1、修改内容后,双击执行2重新打包.bat 2、等待执行完毕,输出目录dis/files/output.apk 3、当前apk是未签名版本,无法直接使用,请看签名部分 对齐 1、对于新版安卓系统,需要对齐操作,所以执行下对齐,等待提示“success”即可 2、执行完毕后,打开目录dis/files/output-aligned.apk,即可看到对齐后的文件 签名 Keystore名字:“debug.keysotre” Keystore密码:“android” Key别名:“androiddebugkey” .....字数有限,请查看文章观看详细

2021-10-30

PadDemo_Unity.zip

谷歌2021.8.1开始强制使用PAD分发,该资源为谷歌PAD(Play Asset Delivery)的Unity示例工程,使用Addressables+PAD进行分发GooglePlay应用。请结合文章配合使用:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/118360117

2021-09-17

EgoGooglePlay.rar

Unity接入GooglePlay内购V4安卓源码,如何使用,请参照文章https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/117784970

2021-07-25

JsonNet.zip

该插件用Unity Package即可下载到,如果你找不到地方,可以下载这个。 比Unity自带的JsonUtility更加强大的Json序列化工具,附带源码和dll。 使用教程在此https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/107230021

2020-07-09

svn服务器软件-CollabNetSubversionEdge-5.1.0_setup-x86_64

CollabNetSubversionEdge是一款集成了svn服务器所需要的软件,一键安装即可部署好svn服务器,使用教程看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/46892461

2018-05-20

unity3d chm手册

unity3d chm手册,中文版的离线文档

2015-09-17

空空如也

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