学习方法论
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介绍几本数学书
介绍几本数学书<br />前面几篇谈了一些对数学的粗浅看法。其实,如果对某门数学有兴趣,最好的方法就是走进那个世界去学习和体验。 <br />这里说说几本我看过后觉得不错的数学教科书。 <br />1. 线性代数 (Linear Algebra):<br />我想国内的大学生都会学过这门课程,但是,未必每一位老师都能贯彻它的精要。这门学科对于Learning是必备的基础,对它的透彻掌握是必不可少的。我在科大一年级的时候就学习了这门课,后来到了香港后,又重新把线性代数读了一遍,所读的是 <br /转载 2011-01-07 00:23:00 · 830 阅读 · 0 评论 -
拓扑:游走于直观与抽象之间
拓扑:游走于直观与抽象之间近日来,抽空再读了一遍点集拓扑(Point Set Topology),这是我第三次重新学习这个理论了。我看电视剧和小说,极少能有兴致看第二遍,但是,对于数学,每看一次都有新的启发和收获。代数,分析,和拓扑,被称为是现代数学的三大柱石。最初读拓扑,是在两三年前,由于学习流形理论的需要。可是,随着知识的积累,发现它是很多理论的根基。可以说,没有拓扑,就没有现代意义的分析与几何。我们在各种数学分支中接触到的最基本的概念,比如,极限,连续,距离(度量),边界,路径,在现代数学中,转载 2011-01-07 00:28:00 · 959 阅读 · 0 评论 -
How to get a solution?
<br />How to get a solution?<br />我们所做的topic,一般有几个阶段: Analysis: 分析问题,找到问题的关键 Modeling / Formulation: 对问题进行数学抽象,建立模型,或者formulate目标函数 Solving: 设计出求解的算法 Experiments: 实验<br />最近的工作都集中在Solving这部分,就说说这个吧。 <br />求解的方法 <br />求解问题有很多不同的方法,就我知道的来说,大概有这么转载 2011-01-07 00:31:00 · 1025 阅读 · 0 评论 -
深入问题本身
<br />深入问题本身<br />很多做research的朋友喜欢top-down approach,包括我自己。就是说,在开始一个topic的时候,在第一时间就设定了大体的formulation,model又或者methodology。至于选择哪种设定,往往取决于研究者本身的偏好,知识背景,或者对问题的第一反应。<br />接下来的事情就顺理成章了,推导数学模型和相关公式以及算法步骤,然后设计程序进行实验。当然少不了再拉上几个相关工作,比较一番。如果自己的设计很幸运地有明显的impr转载 2011-01-07 00:31:00 · 651 阅读 · 0 评论 -
程序员考研的思考
关于程序员考研的思考中,我见过的最精彩的文章,转自:http://www.sphinxsearch.org/?p=78 。正文如下:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------就我自己的理解,谈谈我对读研和软件学院的看法,不妥之处一笑了之即可。如果你有实际开发工作经验,感觉自己的水平和实力进入了一个高原期,迫切需要从理论上提高,那么转载 2011-01-15 15:02:00 · 1610 阅读 · 1 评论 -
不要对知识与技术的遗忘感到焦虑
<br />以下四段是我转自CSDN上的一篇帖子:<br /> <br />1、一门技术必须多用才能掌握,最好的办法是在项目中运用。如果你在真实的项目中使用了某一项技术,那么印象就会非常深刻。即使忘记,也能很快捡起来。 <br /> <br />2、如果要学新的技术,仅仅是为了拓宽自己的知识结构,那肯定没有时间对这些技术做大量的练习了。这时候,就要对技术进行分类。看你掌握这门技术的目的。如果技术仅仅是一种工具,我认为只需要了解它能做什么,就OK了。因为即使你把它的整个使用方法搞懂,久了不用也会忘记。如果你知原创 2010-11-19 13:06:00 · 860 阅读 · 0 评论