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原创 cocos2d-x: 常用组件默认参数
本文总结了cocos2d-x常用渲染类的默认属性和它们之间的继承关系,并对比了2.x和3.x在相关方面之间的一些差别。
2015-11-25 07:29:59 8009
原创 rapidjson使用总结
rapidjson是腾讯的开源json解析框架,用c++实现。由于全部代码仅用header file实现,所以很容易集成到项目中。 rapidjson的性能是很出色的,其作者[Milo Yipz](https://github.com/miloyip)做了28个C/C++ JSON库的评测,[这个链接](http://www.zhihu.com/question/23654513)里有测试的结果截图。
2015-11-18 16:13:35 51362 4
原创 Effective C++ 笔记
这篇文章取自我的github博客,欢迎访问原文地址(Small Flows-http://elloop.github.io)[http://elloop.github.io]item2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.reason define会造成代码膨胀,目标代码里替换所有define为同一个东西,重复。 define通常没有scop
2015-11-18 15:45:23 7585
Cool Reader 3-1-0 - lib(so)文件压缩包
2013-07-31
空空如也
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