2005年02月23日

原创 编写安全的Symbian C++游戏代码

本文献给使用Nokia Symbian 60 SDK各个版本开发游戏软件的程序员。虽然本文主要是针对游戏软件,但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。 阅读全文>

发表于 @ 2005年02月23日 15:54:00|评论(loading...)|编辑

原创 J2ME开发初探

本文是J2ME开发的入门性文章,从零开始介绍了进行J2ME开发首先需要了解的一些东西。阅读本文几乎不需要相关的基础知识。阅读全文>

发表于 @ 2005年02月23日 15:27:00|评论(loading...)|编辑

原创 WAP开发教程

我做wap开发有一年多了,从最初的wap1.2到wap2.0,中国联通到中国移动,期间遇到问题林林总总,积累了不少经验,为让后来者少走一些弯路,特把自己的一些心得体会写出来供大家参考。 阅读全文>

发表于 @ 2005年02月23日 14:51:00|评论(loading...)|编辑

2005年02月22日

原创 BREW和Java的技术对比分析

本文将以列表方式将BREW 2.X与UniJa(联通版J2ME)进行了各自技术优势的对比分析。阅读全文>

发表于 @ 2005年02月22日 16:06:00|评论(loading...)|编辑

原创 BREW技术概览

BREW,即QUALCOMM推出的无线二进制运行环境,是专为无线设备设计的开放标准的瘦应用环境。借助于BREW平台,许多无线应用可以简易快捷地开发,原本几乎与无线市场无缘搭界的第三方开发商从此可以涉足这一新生市场。由于BREW平台的通用性,软件开发商在BREW环境中一次写就的应用程序,可以无需进行任何改变,即可适用所有支持BREW的各种档次终端中。阅读全文>

发表于 @ 2005年02月22日 14:51:00|评论(loading...)|编辑

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