window7下搭建cocos2d-x android开发环境【图文示例 不使用cygwin】

开发环境组件:

JDK:Sun Microsystems出品的Java SDK,包括了Java运行环境、Java工具和Java基础类库

adt-bundle-windows:google整合了android sdk、cdt、eclipse等的开发环境

cocos2d-x:一个开源的移动2D游戏框架 MIT许可证 下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。

NDK: Native Development Kit。 一系列工具的集合,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk

一:安装jdk

官网下载   http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

如图:如图:  

点击接受许可后根据系统类型下载相应版本的jdk,32位下载window x86版本,64位window7下载window x64.然后安装。


安装完成后需要设置系统变量。操作路径是:开始菜单--右击计算机--属性--高级系统设置--(高级选项卡内)环境变量。在系统变量中新建变量JAVA_HOME,变量值为jdk安装路径

如图:

接着,编辑系统变量Path,在path的变量值后边加上;%JAVA_HOME%\bin;

二:IDE

官网下载 http://developer.android.com/sdk/index.html


该压缩包内已整合了Eclipse、ADT、SDK。下载完成后解压就可以.

运行解压出来的文件夹adt-bundle-windows-x86-20130219\eclipse下eclipse.ext.如下图:

其中按钮1是进入SDK Manager更新SDK用:

        

按钮2是用来创建android虚拟机:

三:下载cocos2d-x

www.cocos2d-x.org访问不了的请自备翻墙梯子哦偷笑
下载后直接解压即可。

四:下载NDK

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

下载完成直接解压即可。

五:配置自动编译

接下来以引擎自带的HelloCpp为例配置C++的的自动编译。
在eclipse中导入hellocpp工程。操作路径:eclipse--file--import

工程导入后,右击工程--properties
取消CDT builder。
然后点击New新建一个我们自己的builder,选择program。指定ndk-build.cmd来编译我们的项目,下面的工作路径将作为参数传入给ndk-build.cmd
然后设置环境变量:
添加NDK_MODULE_PATH变量,注意要写两个路径[cocos2d-x安装目录和其目录下\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt] ,用分号分开
例如: F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2;F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt   
接着切换到build options
    


最后点OK保存。。。。


一切顺利的话就会看到已经开始自动编译引擎和c++代码:



因为我们不是执行build_native.sh编译本地代码,所以别忘了手动拷贝下hellocpp工程下resource中的资源到android工程assets

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