自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

薛大胖(不胖)的专栏

除了编码,还有厨房和远方。

  • 博客(1)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 65536 65535 65534

65536 65535 65534通常在导入模型的时候会遇到65534的限制,比如Unity里的“Meshes may not have more than 65534 vertices or triangles at the moment”提示。开起来像是2的16次方,但为什么不是65536?65536和65535会有什么问题?为什么不是2的32次方?显卡底层做了什么?于是抽时间研究了一番。如图:

2017-09-25 17:46:24 1351

T4M Source Codes Edition v2.5修正版

T4M插件 v2.5。 5.6以上版本可用,解决系统自带的地形系统资源消耗过大的问题。

2018-01-29

桥梁结构名称

以三座不同的桥做案例,涵盖目前绝大多数桥型结构,图文并茂式介绍。

2013-02-25

bodypaint 3d for maya2009接口文件

maya2009的接口文件,方便大家下载使用。具体的作用不用写20个字符吧。要的人都知道的。

2011-07-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除