Windows驱动开发之线程与同步事件

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.1. 使用系统线程

PsCreateSystemThread

NTSTATUS 
PsCreateSystemThread(
_Out_PHANDLE ThreadHandle,
_In_ULONG DesiredAccess, //所需访问权限
_In_opt_POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
_In_opt_HANDLE ProcessHandle,
_Out_opt_PCLIENT_ID ClientId,
_In_PKSTART_ROUTINE StartRoutine,//线程中要执行的函数
_In_opt_PVOID StartContext//传递给上述要执行的函数的参数
);

Parameters
ThreadHandle[out] 线程句柄[输出参数]
指向一个用于接收此句柄的变量。一旦此句柄 不再使用,驱动必须用ZwClose关闭此句柄。此句柄在WindowsVista 及以后版本的Windows系统中是内核句柄。在较早版本的Windows 里,此句柄不可以是内核句柄。

DesiredAccess[in]所需访问权限[输入参数]
指定ACCESS_MASK值用于指明对所创建线程的存取权限要求。

ObjectAttributes[in, optional]对象属性[输入参数,可选]
指向一个结构,它指定对象的属性。OBJ_PERMANENT,OBJ_EXCLUSIVE,和OBJ_OPENIF不是线程对象的有效属性。在Windows XP和更高版本的Windows,如果对方不在系统进程的上下文中运行,它必须为ObjectAttributes设置OBJ_KERNEL_HANDLE属性。对微软的Windows 2000和Windows 98/Me的驱动必须只在系统进程上下文中调用PsCreateSystemThread。对于WindowsVista 及其后版本的WindowsVista,此句柄将是一个内核句柄。

ProcessHandle[in, optional] 进程句柄[输入参数,可选]
指定“在其地址空间中运行线程的那个进程”的一个打开的句柄。调用者的线程必须对这个进程有process_create_thread访问权限。如果不提供此参数,则将在初始系统进程中创建线程。在为一个驱动程序创建的线程里,这个值应该是空的。可使用定义在ntddk.H中的NtCurrentProcess宏,来指定当前进程。

ClientId[out, optional]客户标识[输出参数,可选]
指向用于“接收新线程的客户端标识符”的结构。在为一个驱动程序创建的线程里,这个值应该是空的。

StartRoutine[in]开始例程[输入参数]
新创建的系统线程的入口点。这个参数是一个函数指针,指向能接收一个参数的ThreadStart例程,参数值是由调用者提供的startcontext参数。

StartContext[in, optional]开始语境[输入参数,可选]
当本函数(PsCreateSystemThread)开始执行时,提供一个单独的参数传递给所创建的线程。

返回值
PsCreateSystemThread如果成功创建线程则返回STATUS_SUCCESS.

2. 线程中睡眠

NTSTATUS KeDelayExecutionThread(
  _In_ KPROCESSOR_MODE WaitMode,
  _In_ BOOLEAN         Alertable,
  _In_ PLARGE_INTEGER  Interval
);

Parameters

WaitMode [in]
Specifies the processor mode in which the caller is waiting, which can be either KernelMode or UserMode. Lower-level drivers should specify KernelMode.

Alertable [in]
Specifies TRUE if the wait is alertable. Lower-level drivers should specify FALSE.

Interval [in]
Specifies the absolute or relative time, in units of 100 nanoseconds, for which the wait is to occur. A negative value indicates relative time. Absolute expiration times track any changes in system time; relative expiration times are not affected by system time changes.

Return value
KeD
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【适合小白入门】深入掌握Windows操作系统原理,提升程序开发水平,为学习驱动开发,内核安全打下基础。学完本课程可以轻松的理解Windows内核,开阔思路,对没有底层开发基础的人起到有非常好的指导作用。在此基础上可以开发出有趣且功能强大的软件。 课程目录: 第1章windows驱动基础 第一课 认识windows驱动 第二课 在虚拟机里安装windows操作系统 第三课 windows操作系统基本概念 第四课 操作系统的分层结构 第2章windowsw驱动编译环境配置、安装及调试 第五课 安装驱动开发环境 第六课 安装驱动开发环境 第七课 实战:编写驱动程序加载器 第3章驱动程序的基本结构 第八课 复习c语言的指针和数据结构 第九课 windows驱动程序的基本结构 第十课 编程实战-创建设备对象 第4章windows内存管理 第十一课 内存管理操作 第十二课 驱动开发使用链表 第十三课 驱动开发使用快查表 第十四课 在驱动使用c++内存管理操作-newdelet 第十六课 驱动开发宏与断言的使用 第5章应用程序与驱动程序通信 第二十六课 irp与派遣函数 第二十七课 缓冲区读写操作 第十五课 在驱动使用结构化异常处理 第二十八课 缓冲区读写操作 第二十九课 模拟文件 第三十课 直接方式与其它方式读写操作 第三十一课 io设备控制操作 第三十二课 io设备控制操作 第6章windows内核函数 第十七课 内核模式下的字符串操作1 第十八课 内核模式下的字符串操作 第十九课 内核模式下的字符串操作 第二十课 内核模式下的文件操作 第二十一课 内核模式下的文件操作 第二十二课 内核模式下注册表操作 第二十三课 内核模式下注册表操作 第二十四课 内核模式下注册表操作 第二十五课 内核模式下注册表操作 第7章驱动程序的同步处理 第三十三课 内核模式下的同步与异步操作 第三十四课 用户模式下的同步对象1_事件 第三十五课 用户模式下的同步对象2_线程信号量与互斥体 第三十六课 内核模式下的同步对象3_系统线程创建与普 第三十七课 内核模式下的同步对象4_信号量与互斥体 第三十八课 内核模式与用户模式间的同步操作 第三十九课 其它内核同步要素 第8章IRP的同步与异步 第四十课 应用程序的对文件同步与异步操作 第四十一课 irp异步完成 第四十二课 irp的取消与startio函数 第四十三课 自定义startio函数 第9章定时器54分钟3节 第四十四课 io定时器与dpc定时器 第四十五课 内核模式下的等待操作 第四十六课 时间函数与irp超时处理 第10章驱动程序调用驱动程序1小时3节 第四十七课 通过设备句柄调用驱动程序 第四十八课 设备指针调用驱动程序 第四十九课 自定义irp与ObReferenceObject 第11章分层过滤驱动 第五十课 分层驱动:枚举设备栈上的设备对象 第五十一课 编写过滤驱动程序 第五十二课 irp完成函数 第12章驱动程序开发高级技能 第五十三课 驱动程序的兼容性 第五十五课 驱动调试之windbg与vmware 第五十六课 驱动调试vs vmware 第五十四课 驱动签名证书原理及制作 第五十七课 驱动调试神器virtualkd 第五十八课 汇编语言编写驱动之环境搭建 第五十九课 用汇编语言开发32与64位驱动程序

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