线程池工具类,直接可用!

import android.support.annotation.IntDef;

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public final class ThreadPoolUtils {

public static final int FixedThread  = 0;
public static final int CachedThread = 1;
public static final int SingleThread = 2;

@IntDef({FixedThread, CachedThread, SingleThread})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Type {
}

private ExecutorService          exec;
private ScheduledExecutorService scheduleExec;

private ThreadPoolUtils() {
    throw new UnsupportedOperationException("u can't instantiate me...");
}

/**
 * ThreadPoolUtils构造函数
 *
 * @param type         线程池类型
 * @param corePoolSize 只对Fixed和Scheduled线程池起效
 */
public ThreadPoolUtils(@Type final int type, final int corePoolSize) {
    // 构造有定时功能的线程池
    // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new BlockingQueue<Runnable>)
    scheduleExec = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);
    switch (type) {
        case FixedThread:
            // 构造一个固定线程数目的线程池
            // ThreadPoolExecutor(corePoolSize, corePoolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
            exec = Executors.newFixedThreadPool(corePoolSize);
            break;
        case SingleThread:
            // 构造一个只支持一个线程的线程池,相当于newFixedThreadPool(1)
            // ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())
            exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
            break;
        case CachedThread:
            // 构造一个缓冲功能的线程池
            // ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
            exec = Executors.newCachedThreadPool();
            break;
    }
}

/**
 * 在未来某个时间执行给定的命令
 * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
 *
 * @param command 命令
 */
public void execute(final Runnable command) {
    exec.execute(command);
}

/**
 * 在未来某个时间执行给定的命令链表
 * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
 *
 * @param commands 命令链表
 */
public void execute(final List<Runnable> commands) {
    for (Runnable command : commands) {
        exec.execute(command);
    }
}

/**
 * 待以前提交的任务执行完毕后关闭线程池
 * <p>启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
 * 如果已经关闭,则调用没有作用。</p>
 */
public void shutDown() {
    exec.shutdown();
}

/**
 * 试图停止所有正在执行的活动任务
 * <p>试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。</p>
 * <p>无法保证能够停止正在处理的活动执行任务,但是会尽力尝试。</p>
 *
 * @return 等待执行的任务的列表
 */
public List<Runnable> shutDownNow() {
    return exec.shutdownNow();
}

/**
 * 判断线程池是否已关闭
 *
 * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
 */
public boolean isShutDown() {
    return exec.isShutdown();
}

/**
 * 关闭线程池后判断所有任务是否都已完成
 * <p>注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。</p>
 *
 * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
 */
public boolean isTerminated() {
    return exec.isTerminated();
}


/**
 * 请求关闭、发生超时或者当前线程中断
 * <p>无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。</p>
 *
 * @param timeout 最长等待时间
 * @param unit    时间单位
 * @return {@code true}: 请求成功<br>{@code false}: 请求超时
 * @throws InterruptedException 终端异常
 */
public boolean awaitTermination(final long timeout, final TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    return exec.awaitTermination(timeout, unit);
}

/**
 * 提交一个Callable任务用于执行
 * <p>如果想立即阻塞任务的等待,则可以使用{@code result = exec.submit(aCallable).get();}形式的构造。</p>
 *
 * @param task 任务
 * @param <T>  泛型
 * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
 */
public <T> Future<T> submit(final Callable<T> task) {
    return exec.submit(task);
}

/**
 * 提交一个Runnable任务用于执行
 *
 * @param task   任务
 * @param result 返回的结果
 * @param <T>    泛型
 * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
 */
public <T> Future<T> submit(final Runnable task, final T result) {
    return exec.submit(task, result);
}

/**
 * 提交一个Runnable任务用于执行
 *
 * @param task 任务
 * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回null结果。
 */
public Future<?> submit(final Runnable task) {
    return exec.submit(task);
}

/**
 * 执行给定的任务
 * <p>当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的Future列表。
 * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
 * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
 * 如果正在进行此操作时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
 *
 * @param tasks 任务集合
 * @param <T>   泛型
 * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同,每个任务都已完成。
 * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务。
 */
public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException {
    return exec.invokeAll(tasks);
}

/**
 * 执行给定的任务
 * <p>当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的Future列表。
 * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
 * 一旦返回后,即取消尚未完成的任务。
 * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
 * 如果此操作正在进行时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
 *
 * @param tasks   任务集合
 * @param timeout 最长等待时间
 * @param unit    时间单位
 * @param <T>     泛型
 * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同。如果操作未超时,则已完成所有任务。如果确实超时了,则某些任务尚未完成。
 * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务
 */
public <T> List<Future<T>> invokeAll(final Collection<? extends Callable<T>> tasks, final long timeout, final TimeUnit unit) throws
        InterruptedException {
    return exec.invokeAll(tasks, timeout, unit);
}

/**
 * 执行给定的任务
 * <p>如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
 * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
 * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
 *
 * @param tasks 任务集合
 * @param <T>   泛型
 * @return 某个任务返回的结果
 * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
 * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
 */
public <T> T invokeAny(final Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException {
    return exec.invokeAny(tasks);
}

/**
 * 执行给定的任务
 * <p>如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
 * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
 * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
 *
 * @param tasks   任务集合
 * @param timeout 最长等待时间
 * @param unit    时间单位
 * @param <T>     泛型
 * @return 某个任务返回的结果
 * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
 * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
 * @throws TimeoutException     如果在所有任务成功完成之前给定的超时期满
 */
public <T> T invokeAny(final Collection<? extends Callable<T>> tasks, final long timeout, final TimeUnit unit) throws
        InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    return exec.invokeAny(tasks, timeout, unit);
}

/**
 * 延迟执行Runnable命令
 *
 * @param command 命令
 * @param delay   延迟时间
 * @param unit    单位
 * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在完成后将返回{@code null}
 */
public ScheduledFuture<?> schedule(final Runnable command, final long delay, final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.schedule(command, delay, unit);
}

/**
 * 延迟执行Callable命令
 *
 * @param callable 命令
 * @param delay    延迟时间
 * @param unit     时间单位
 * @param <V>      泛型
 * @return 可用于提取结果或取消的ScheduledFuture
 */
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(final Callable<V> callable, final long delay, final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.schedule(callable, delay, unit);
}

/**
 * 延迟并循环执行命令
 *
 * @param command      命令
 * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
 * @param period       连续执行之间的周期
 * @param unit         时间单位
 * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
 */
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedRate(final Runnable command, final long initialDelay,
                                                final long period, final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
}

/**
 * 延迟并以固定休息时间循环执行命令
 *
 * @param command      命令
 * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
 * @param delay        每一次执行终止和下一次执行开始之间的延迟
 * @param unit         时间单位
 * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
 */
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(final Runnable command, final long initialDelay,
                                                 final long delay, final TimeUnit unit) {
    return scheduleExec.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
}

}

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值