Android GestureDetector 手势基础

1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2. 具体用法:

2.1


DefaultGestureListener.java

private class DefaultGestureListener extends SimpleOnGestureListener{
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
 
        }
        /**
         * @param e1 The first down motion event that started the scrolling.
           @param e2 The move motion event that triggered the current onScroll.
           @param distanceX The distance along the X axis(轴) that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
           @param distanceY The distance along the Y axis that has been scrolled since the last call to onScroll. This is NOT the distance between e1 and e2.
                       无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发 ,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
         * */
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            return false;
        }
        /**
         * @param e1 第1个ACTION_DOWN MotionEvent 并且只有一个
         * @param e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
         * @param velocityX X轴上的移动速度,像素/秒  
         * @param velocityY Y轴上的移动速度,像素/秒
         * 这个方法发生在ACTION_UP时才会触发 参看GestureDetector的onTouchEvent方法源码
         * 
         * */
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            return false;
        }
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
 
        }
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        @Override
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
            return false;
        }
        /**
         * 这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是“双击”的时候触发
         * */
        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
            return false;
        }
 
    }

2.2

   public GestureDetector (Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)     //通过构造方法将手势响应交给手势识别类

2.3

   在OnTouchListener的onTouch方法中

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            return gDetector.onTouchEvent(event);
        }
    };


ok,到此为止就结束了.

3.案例:

Res.java 

package com.android;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
 
public class Res extends Activity implements View.OnTouchListener {
    Button btn = null;
    private GestureDetector mGestureDetector = null;
 
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        btn = (Button) findViewById(R.id.button);
        btn.setOnTouchListener(this);
        mGestureDetector = new GestureDetector(this, new LearnGestureListener());
    }
 
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    }
 
    class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onSingleTapUp");
            return true;
        }
 
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onShowPress");
        }
 
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onLongPress");
        }
 
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                float distanceX, float distanceY) {
            Log.d("DEBUG","onScroll");
            return true;
        }
 
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent ev) {
            Log.d("DEBUG","onDownd");
            return true;
        }
 
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                float velocityY) {
            Log.d("DEBUG","onFling");
            return true;
        }
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent event){
            Log.d("DEBUG","onDoubleTap");
            return true;
        }
    }
 
}

4.遇到的问题:
1. onFling(***)无法触发
通过设置 mListView.setLongClickable(true);即可(我处理的是ListView的手势事件),只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。
2. 用户长按手机屏幕,就会触发长按事件,离开屏幕时,就会触发up事件,但是SimpleOnGestureListener没有对longPress事件的up事件对外提供接口
解决办法:
类似于这样,截获up事件,因为所有的都是有OnTouchListener 先获得,然后传递给SimpleOnGestureListener的,这里有一点必须要注意:
截获到up事件,我们进行了处理后,必须要将这个事件再交给SimpleOnGestureListener处理,虽然我们只截获长按事件的up,但是SimpleOnGestureListener对于长按事件的up也做了一些处理,只是没有对外提供接口。

做了什么处理:
if (mInLongPress) {
                mHandler.removeMessages(TAP);
                mInLongPress = false;
}


如果不交给SimpleOnGestureListener处理,那么单击动作也会触发onLongPress方法。

private OnTouchListener gestureTouchListener = new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
           case MotionEvent.ACTION_UP:
                MyGesture.FlagInfo info = mGesture.getFlagInfo();
                if(info.isConnected==true){
                    int firstVisiblePosition = mListView.getFirstVisiblePosition();
                    View view = mListView.getChildAt(info.position-firstVisiblePosition);
                    if(view!=null){
                        view.setBackgroundResource(R.drawable.listitem_background_blue);
                        info.isConnected = false;
                    }
                }
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                return gDetector.onTouchEvent(event);
            }
            return false;
 
        }
    };

总结:

1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown——–》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown——–》onShowPress——》onSingleTapUp——–》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown——–》onShowPress——》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown—–》onScroll—-》onScroll—-》onScroll—-》………—–>onFling
4.拖动
onDown——》onScroll—-》onScroll——》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。

原文链接:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/2.html
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