<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>eparg的专栏 - 《Windows 高效排错》的补充</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/category/345297.aspx</link><description>《Windows 高效排错》的补充</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sat, 29 Mar 2008 10:41:08 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>调试技术能够让新技术的学习事半功倍</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/12/1930560.aspx</link><pubDate>Wed, 12 Dec 2007 00:28:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/12/1930560.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1930560.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/12/1930560.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1930560.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1930560</trackback:ping><description>调试技术能够让新技术的学习事半功倍&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1930560.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>WPF起步(下) --- WPF的画图请求是如何生成和派发</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930368.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 22:37:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930368.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1930368.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930368.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1930368.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1930368</trackback:ping><description>调试技术不仅仅可以帮助解决问题，而且还能够帮助快速学习新知识。下面就是我，作为一个WPF菜鸟，这两天如何用windbg+reflector学习WPF编程模型的。这一节介绍WPF的画图请求是如何生成和派发的&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1930368.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>WPF起步(中) --- 的main thread跟render thread如何通信</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930363.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 22:34:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930363.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1930363.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930363.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1930363.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1930363</trackback:ping><description>调试技术不仅仅可以帮助解决问题，而且还能够帮助快速学习新知识。下面就是我，作为一个WPF菜鸟，这两天如何用windbg+reflector学习WPF编程模型的。这一节介绍WPF的main thread跟render thread如何通信&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1930363.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>WPF起步(上) --- WPF是如何把图像画到屏幕上</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930357.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Dec 2007 22:32:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930357.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1930357.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/12/11/1930357.aspx#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1930357.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1930357</trackback:ping><description>调试技术不仅仅可以帮助解决问题，而且还能够帮助快速学习新知识。下面就是我，作为一个WPF菜鸟，这两天如何用windbg+reflector学习WPF编程模型的。这一节首先介绍WPF是如何把图像画到屏幕上的&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1930357.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>Vista UAC 环境下如何早期加载调试器</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/11/02/1863641.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Nov 2007 17:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/11/02/1863641.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1863641.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/11/02/1863641.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1863641.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1863641</trackback:ping><description>调试程序有两种加载调试器的方法。首先可以用调试器启动目标进程，在VS中摁F5就是这样。另外一种方法是用调试器加载到已有进程上。Vista以前的环境中，上面的方法工作良好。但是Vista引入了UAC。如果需要调试的进在meataData里面说明了需要管理员权限，系统UAC激活的话，上面的方法就行不通了.
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1863641.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>简单Access Violation的异常派发，Vista/Longhorn Server</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/16/1826615.aspx</link><pubDate>Tue, 16 Oct 2007 00:14:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/16/1826615.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1826615.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/16/1826615.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1826615.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1826615</trackback:ping><description>以前就发现LH的Exception Handling有变化。当程序崩溃后，程序会被系统挂在发生问题的汇编代码上，这样直接用调试器上去就可以看了。当时一直想研究下具体怎么实现的。另外在具体的异常派发也没有详细地用调试器走一遍。今天有时间，所以就用调试器跑了一遍一个简单的AV。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1826615.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>eparg</dc:creator><title>如何设定虚拟机的内核调试，以及把用户态调试器的输出重定向到内核调试输出</title><link>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/11/1820811.aspx</link><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 21:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/11/1820811.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/eparg/comments/1820811.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/eparg/archive/2007/10/11/1820811.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/eparg/comments/commentRss/1820811.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1820811</trackback:ping><description>在Windows高效排错中提到了调试重定向。书中没有详细介绍。今天恰好有机会在虚拟机上从头开始配置了一下，所以把详细的内容记录在这里，算是补充。另外我也是被CSDN的编辑逼到绝路了，总算逼出一篇新的文章。我理解新书需要在blog上多多宣传和介绍，才能让潜在的读者在购买前有具体的了解，以便让适合的读者找到书，让不适合的读者不要浪费钱。但是我的blog都是在MSN Space上，我也实在不想把以前所有的blog都一个一个搬过来。原因在于我在MSN Space上的blog，虽然技术上是证据确凿，真实有效，但是语言上是很随便的，里面的好多语言放在技术网站上怕引人误会。如果读者需要了解书中的大体内容，可以参考下这些资料:&lt;img src ="http://blog.csdn.net/eparg/aggbug/1820811.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>