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偶像罗斯福
从事手机游戏事业十多年,欢迎大家交流探讨
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关于mmorpg游戏的压力测试
用配置文件即可表达发送的游戏协议json游戏协议二进制游戏协议用probuf的反射机制是否能解决?服务端进行记录log,方便调试要求每一个客户端登录游戏只有一条唯一的log 每一个客户端退出游戏只有一条唯一的log 每次存盘都记录一条日志 每次加载数据都记录一条日志日志内容time,login_type,user_id,role_id,原创 2016-05-13 13:42:28 · 1977 阅读 · 0 评论 -
log4cpp测试
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <iostream>#include <boost/circular_buffer.hpp> #include <thread>#include <mutex>#include <vector>#include <stdio.h>#include <log4cpp/Category.hh原创 2016-05-13 16:07:36 · 783 阅读 · 0 评论 -
vue入门到精通
vue开发环境的搭建开发工具 vscode | pycharm | WebStorm git clone https://github.com/vuejs/vue-devtools cd vue-devtools npm install npm run build # cd .. git cl...原创 2018-07-11 20:31:02 · 564 阅读 · 0 评论 -
django的数据库断线重连
django每次查询都会被把连接关闭,想保持长连接方法如下:from django.core import signals from django.db import close_connection # 取消信号关联,实现数据库长连接 signals.request_finished.disconnect(close_connection) 观察数据库的连接数每过一段时间...原创 2018-10-31 18:13:14 · 2067 阅读 · 0 评论 -
dbutil的中文问题
必须在中文的后面加上划红线的参数原创 2018-11-20 15:21:59 · 267 阅读 · 0 评论 -
Django + Uwsgi + Nginx 的生产环境部署
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