flash 的 MouseEvent 浅淡(ROLL_OVER 与 MOUSE_OVER 区别)

经常发现有部分flash 开发人员对MouseEvent中的一些事件类型区分不是很清楚,闲来再谈一下flash 中的 MouseEvent 中的ROLL_OVER 和 MOUSE_OVER 的区别,希...
  • lake1314
  • lake1314
  • 2012年06月16日 16:13
  • 3562

AS2与AS3的主要差别

1. 在AS3中“void”开头字母小写2. AS2中, trace指令可以输出信息到一个输出窗口, AS3中, 只有在Debug Flex应用程序的时候才能在FB3的控制台看到信息。3. AS3中,...
  • foster1981
  • foster1981
  • 2008年10月15日 21:18
  • 588

AS3的Dictionary与关联数组Object的区别

Dictionary是一种以键值类型的数据结构,和Object一样,在as中能够用把他看成是Hash。一直以来不明白他和Object的区别在哪里,今天终于看到了答案。API上说Dictionary可够...
  • yu_yuanzhan
  • yu_yuanzhan
  • 2013年11月24日 22:10
  • 771

C#与ActionScript3.0比较 -> 函数使用之区别

 本文将actionscript3.0 (下称:as3)  与 C# 函数的声明及使用相比较1.函数定义比较:    C#就很简单了,只有一种声明方式:访问权限关键字 初始化时间关键字 返回值 函数名...
  • baozhenliang
  • baozhenliang
  • 2007年12月22日 10:46
  • 1247

AS3 for 与 for each的区别

老是,忘记for 与 for each的区别: 与for...in循环不同的是,for each...in循环中的迭代变量包含属性所保存的值,而不包含属性的名称(或主键,索引). 例如:   ...
  • linjf520
  • linjf520
  • 2012年06月19日 10:50
  • 2193

堪称最好最全的A*算法详解(译文)

英文原文链接:http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/     英文原文参考:http://www-cs-students.stanford...
  • dengheCSDN
  • dengheCSDN
  • 2017年12月12日 21:50
  • 443

AS3中的包和命名空间

包和命名空间包和命名空间是两个相关的概念。使用包,可以通过有利于共享代码并尽可能减少命名冲突的方式将多个类定义捆绑在一起。使用命名空间,可以控制标识符(如属性名和方法名)的可见性。无论命名空间位于包的...
  • jiabangok
  • jiabangok
  • 2009年03月12日 15:01
  • 5895

AS3 localToGlobal、globalToLocal方法的总结

原文:http://bbs.9ria.com/thread-100884-1-3.html (1).localToGlobal (point)   把point看成在(1)内部,计算出该po...
  • linjf520
  • linjf520
  • 2012年06月03日 11:21
  • 4294

AS3中 Loader,URLLoader和URLStream的区别

(1)  Loader           Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 使用 load() 方法来启动加载。 被加载的显示对象将作为 Lo...
  • cceevv
  • cceevv
  • 2012年07月19日 23:22
  • 4104

AS3中命名空间使用要点

最近利用命名空间来优化框架接口的可见性,当命名空间应用于setter和getter方法时,有点问题。 public function get data():Object { return _data...
  • mon6912640
  • mon6912640
  • 2014年01月04日 23:57
  • 893
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:AS3 最好的展示MouseEvent.ROLL_OVER and MouseEvent.MOUSE_OVER 的区别
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)