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原创 再谈面向对象多态及C++实践
多态特性:提起面向对象,很自然地想到三大特性:封装、继承、多态。他们的目录分别是:1. 封装,使代码模块化封装内部结构和状态。2. 继承,用于扩展原有代码。3. 多态,方便接口重用,通过同一接口和传入的对象调用适用于不同对象的实现。多态在运行时绑定函数,而非多态则在编译期就已确定了函数的调用地址。从架构设计的层面来看多态有什么好处呢?将源码和运行的依赖进行反转。通常
2014-11-27 15:14:48 972
空空如也
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