用C++设计一个不能被继承的类(转)

本文探讨了如何在C++中设计一个无法被继承的类。通过将构造函数和析构函数设为私有,并提供静态方法来创建和销毁实例,从而实现了这一目标。

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题目:用C++设计一个不能被继承的类。

分析:这是Adobe 公司2007 年校园招聘的最新笔试题。这道题除了考察应聘者的C++ 基本功底外,还能考察反应能力,是一道很好的题目。
在Java 中定义了关键字final ,被final 修饰的类不能被继承。但在C++ 中没有final 这个关键字,要实现这个要求还是需要花费一些精力。
首先想到的是在C++ 中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数。同样,子类的析构函数也会自动调用父类的析构函数。要想一个类不能被继承,我们只要把它的构造函数和析构函数都定义为私有函数。那么当一个类试图从它那继承的时候,必然会由于试图调用构造函数、析构函数而导致编译错误。
可是这个类的构造函数和析构函数都是私有函数了,我们怎样才能得到该类的实例呢?这难不倒我们,我们可以通过定义静态来创建和释放类的实例。基于这个思路,我们可以写出如下的代码:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Define a class which can't be derived from
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
class FinalClass1
{
public :
      static FinalClass1* GetInstance()
      {
            return new FinalClass1;
      }

      static void DeleteInstance( FinalClass1* pInstance)
      {
            delete pInstance;
            pInstance = 0;
      }

private :
      FinalClass1() {}
      ~FinalClass1() {}
};

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