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翻译 Netty教程
基础概念Netty是一个异步事件驱动网络程序框架。 Netty是一个NIO客户端服务器框架,可以快速、简单的开发网络应用,例如自定义协议服务器和客户端。它简化了TCP/UP socket服务器网络编程。 ‘Quick and easy’不代表最终程序将会遭遇维护或性能问题。Netty吸收了之前的协议实现类似FTP,SMTP,HTTP和各种binary和基于文本类似经验,并且很小心的设计过。
2016-07-30 15:30:38 3172 1
原创 Unity3D-Roll-a-Ball(2)
Moving the camera接下来我们来编写一个控制摄像机跟随球的脚本。这个流程其实非常简单。先创建一个脚本。内容如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraController : MonoBehaviour { public GameObject player; private Vect
2016-07-24 18:16:15 340
原创 openpyxl读取xlsx
在做游戏的时候,经常会使用到execel来做静态配置表。之前我们使用读取xls文件的时候都是使用的xlrd库。但是这个库对于后来的xlsx的版本支持不算太好: 比如说:当你使用xlrd来加载xlsx文件的时候,在代码中加入了 xlrd.open_workbook(filePath,formatting_info=True) formatting_info=True 马上会得到这个报错提示:T
2016-07-22 11:56:50 24897 2
原创 Unity3D-Roll-a-ball(1)
学习Unity3D基础。按照教程一步一步实现一个滚球的简单游戏。视频传送门Setting up the gam 创建地板GameObject->3D Object->Plane Rename: Ground Transform中 Scale:x:2,y:1,z:2 Position: x:0,y:0,z:0 创建playerGameObject->3D
2016-07-22 09:18:38 445
空空如也
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