C# 调用C++ dll 指向指针的指针 对应数据类型

dll 方法:


           int ADL_Display_DisplayMapConfig_Get (int iAdapterIndex, int *lpNumDisplayMap,  **lppDisplayMap, int *lpNumDisplayTarget,  **lppDisplayTarget, int iOptions);


C#调用:

            [DllImport("abc.dll")]

            public static extern int  ADL_Display_DisplayMapConfig_Get(int iAdapterIndex, ref int lpNumDisplayMap, out IntPtr lppDisplayMap, ref int lpNumDisplayTarget, out IntPtr lppDisplayTarget, int iOptions);


调用后读取返回值:

            List<ADLDisplayMap> mapList = new List<ADLDisplayMap>();

            ADLDisplayMap map = new ADLDisplayMap();

            for (int i = 0; i < iNumDisplayMap; i++)

            {

                map = (ADLDisplayMap)Marshal.PtrToStructure(new IntPtr(pDisplayMap.ToInt32() + i * Marshal.SizeOf(map)), map.GetType());

                mapList.Add(map);

            }


            List<ADLDisplayTarget> targetList = new List<ADLDisplayTarget>();

            ADLDisplayTarget target = new ADLDisplayTarget();

            for (int i = 0; i < iNumDisplayTarget; i++)

            {

                target = (ADLDisplayTarget)Marshal.PtrToStructure(new IntPtr(pDisplayTarget.ToInt32() + i * Marshal.SizeOf(target)), target.GetType());

                targetList.Add(target);

            }


指针普通应用情况 

            ADLMode mode = new ADLMode();

            IntPtr pTransientModes = IntPtr.Zero;

            pTransientModes = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(mode));

            Marshal.StructureToPtr(mode, pTransientModes, false);


            mode= (ADLMode)Marshal.PtrToStructure(pTransientModes, mode.GetType());


获取数组的指针

           ADLSLSOffset[] appliedBezelOffsets = new ADLSLSOffset[n];

           lpAppliedBezelOffsets = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(appliedBezelOffsets, 0); 

CSharp 调用C++ DLL; 参数为指针类型导出函数 c# Csharp调用 c++库 参数为导入和导出指针两种 包含C++ DLL源码 如fun(cont char* A,char*B) A为输入参数,B为输出参数-C# CSharp call C++ DLL lib dll function param use export and import eg: fun(cont char* A,char*B) A IN,B OUT TestDll\Debug\TestCallDll.exe .......\.....\TestCallDll.vshost.exe .......\.....\TestCallDll.vshost.exe.manifest .......\.....\TestDll.dll .......\.....\TestDll.lib .......\TestCallDll\Form1.cs .......\...........\Form1.Designer.cs .......\...........\Form1.resx .......\...........\obj\Debug\TestCallDll.csproj.FileListAbsolute.txt .......\...........\...\.....\TestCallDll.csproj.GenerateResource.Cache .......\...........\...\.....\TestCallDll.exe .......\...........\...\.....\TestCallDll.Form1.resources .......\...........\...\.....\TestCallDll.pdb .......\...........\...\.....\TestCallDll.Properties.Resources.resources .......\...........\Program.cs .......\...........\...perties\AssemblyInfo.cs .......\...........\..........\Resources.Designer.cs .......\...........\..........\Resources.resx .......\...........\..........\Settings.Designer.cs .......\...........\..........\Settings.settings .......\...........\TestCallDll.csproj .......\....Dll\dllmain.cpp .......\.......\ReadMe.txt .......\.......\stdafx.cpp .......\.......\stdafx.h .......\.......\targetver.h .......\.......\TestDll.cpp .......\.......\TestDll.def .......\.......\TestDll.h .......\.......\TestDll.vcproj .......\.......\TestDll.vcproj.PC-201008261742.Administrator.user .......\TestDll.sln .......\TestDll.suo .......\....CallDll\obj\Debug\TempPE .......\...........\...\Debug .......\...........\obj .......\...........\Properties .......\Debug .......\TestCallDll .......\TestDll TestDll
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