<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>Everest的博客 (杂七杂八)</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/</link><description>Delphi,C#,DotNet,网赚,赚钱,网络赚钱,编程技巧,资料,BLOG,PowerBuilder,Web开发,WINCE,WINCE.NET,嵌入式开发,算法,网站建设,博客赚钱</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 27 Jul 2008 08:19:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>月入万元不是梦,使用广告点击网赚家园的好处</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718691.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Jul 2008 08:02:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718691.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/2718691.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718691.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/2718691.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2718691</trackback:ping><description>网赚,广告点击,流量,家园,挂机&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/2718691.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>月入万元不是梦</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718676.aspx</link><pubDate>Sun, 27 Jul 2008 07:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718676.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/2718676.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2008/07/27/2718676.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/2718676.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2718676</trackback:ping><description>网赚,广告点击,联盟,网站流量,挂机,Alexa排名,Google排名,Baidu排名&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/2718676.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>通过RS232发送和接收短信</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829385.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 15:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829385.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1829385.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829385.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1829385.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1829385</trackback:ping><description>通过RS232发送和接收短信
通常，发送和接收短信的终端都是通过串行接口连接电脑，这类设备用得比较多的是GSM Modem和手机。这类设备通常都支持PDU模式，但仍有少数设备只支持Text模式。

设备硬件连接好以后可以通过发送AT指令测试设备是否连接正确能否正常通讯。在这里我使用Windows自带的“超级终端”工具进行通讯。此工具可以在程序——附件——通讯里面找到，如果没有请确认是否安装了此组件。或者在运行里面输入“hypertrm”也可以快速启动“超级终端”。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1829385.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>PDU格式介绍</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829334.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 15:05:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829334.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1829334.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829334.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1829334.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1829334</trackback:ping><description>PDU格式介绍1.简单介绍SMS是由Etsi所制定的一个规范（GSM 03.40 和 GSM 03.38）。它可以发送最多160个字符，当使用7-bits编码的时候。8-bit编码(最多140个字符）通常无法直接通过手机显示；通常被用来作为数据消息，例如：smart messaging中的图片和铃声）和OTA WAP设置。16-bit信息（最多70个字符）被用来显示Unicode(UCS2)文本信息，可以被大多数的手机所显示。一个以class 0 开头的16-bit的文本信息将在某些手机上作为Flash SMS显示（闪烁的SMS和警告SMS）。 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1829334.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>PDU简介及其格式</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829298.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 14:50:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829298.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1829298.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829298.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1829298.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1829298</trackback:ping><description>PDU简介及其格式
PDU是大多数手机短信通讯的核心，仅有少数手机只支持Text模式（例如笔者的MOTO C330）。PDU模式比起Text模式可以提供能为强大的功能，但其编码较Text模式困难。无论哪种模式，我们都可以通过AT指令控制终端实现短信的发送、接收、删除等管理。下面主要介绍PDU的构成及编码解码。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1829298.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>短信PDU编码规则</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829272.aspx</link><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 14:35:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829272.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1829272.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/10/17/1829272.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1829272.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1829272</trackback:ping><description>短信PDU编码规则
目前，发送短消息常用Text和PDU(Protocol Data Unit，协议数据单元)模式。使用Text模式收发短信代码简单，实现起来十分容易，但最大的缺点是不能收发中文短信；而PDU模式不仅支持中文短信，也能发送英文短信。PDU模式收发短信可以使用3种编码：7-bit、8-bit和UCS2编码。7-bit编码用于发送普通的ASCII字符，8-bit编码通常用于发送数据消息，UCS2编码用于发送Unicode字符。一般的PDU编码由A B C D E F G H I J K L M十三项组成。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1829272.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>C#正则用法两例 </title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/30/1807825.aspx</link><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 11:56:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/30/1807825.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1807825.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/30/1807825.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1807825.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1807825</trackback:ping><description>C#正则用法两例
第一种用法： -------------------------------------------------- string p=@"[a-z0-9] ";Regex.Replace(schString , p , replaceString);第二种用法： -------------------------------------------------- Regex reg = new Regex(@"[a-z0-9] "); reg.Replace(schString, replaceString)&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1807825.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>asp.net下URL网址重写成.html格式、RSS、OPML的知识总结</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/27/1803224.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Sep 2007 15:12:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/27/1803224.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1803224.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/27/1803224.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1803224.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1803224</trackback:ping><description>asp.net下URL网址重写成.html格式、RSS、OPML的知识总结一、URL网址重写1、在MSDN中下载一个文件，将ActionlessForm.dll和URLRewriter.dll放到bin目录下。这是MSDN中关于URL重写的一篇文章里的地址。在 ASP.NET 中执行 URL 重写 2、将web.config文件中添加下面的代码&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1803224.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>ASP.net中页面事件的先后执行顺序</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798504.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 15:07:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798504.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1798504.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798504.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1798504.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1798504</trackback:ping><description>如果使用了MasterPage，则MasterPage中的事件和ContentPage中的事件按照下面顺序激活：ContentPage.PreInitMaster.InitContentPage.InitContentPage.InitCompliteContentPage.PreLoadContentPage.LoadMaster.LoadContentPage.LoadCompleteContentPage.PreRenderMaster.PreRenderContentPage.PreRenderComplete.更进一步，如果ContentPage继承BasePage，那么，各事件的执行顺序将变成：UI.PreInitContentPage.PreInitMaster.InitUI.Init.&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1798504.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>C#也能动态生成Word文档并填充数据</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798463.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:40:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798463.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1798463.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/24/1798463.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1798463.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1798463</trackback:ping><description>C#也能动态生成Word文档并填充数据。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1798463.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>C＃重启远程计算机的代码</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/19/1791402.aspx</link><pubDate>Wed, 19 Sep 2007 15:19:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/19/1791402.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1791402.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/19/1791402.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1791402.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1791402</trackback:ping><description>如果叫你实现远程启动别人的计算机，你首先想到的可能是先做一个在远程计算机上面运行客户端程序，然后在本地计算机上面再做一个服务器端程序，通过这二个程序直接的通讯实现重启远程计算机。如果现在只告诉你远程计算机的管理者的登陆帐号，而并不允许你在远程的计算机上面运行一个所谓的客户端程序，让你通过程序来完成重启远程计算机。二．程序设计和运行的环境设置： （1）.windows 2000 Professional （2）. .Net FrameWork SDK （3）.远程计算机的管理者帐号 以上这些不仅是本地计算机配置，还是远程计算机的配置。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1791402.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>充分利用ASP.NET的三种缓存提高站点性能的注意方法</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1790047.aspx</link><pubDate>Tue, 18 Sep 2007 16:52:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1790047.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1790047.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1790047.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1790047.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1790047</trackback:ping><description>充分利用ASP.NET的三种缓存提高站点性能的注意方法。ASP.NET提供三种主要形式的缓存：页面级输出缓存、用户控件级输出缓存（或称为片段缓存）和缓存API。页面级输出缓存 最简单的缓存形式，只是在内存中保留为响应请求而发送的HTML的副本。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1790047.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>ASP.NET中高质量缩略图的生成代码</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789306.aspx</link><pubDate>Tue, 18 Sep 2007 11:26:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789306.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1789306.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789306.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1789306.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1789306</trackback:ping><description>ASP.NET中高质量缩略图的生成代码
private Size NewSize(int maxWidth, int maxHeight, int width, int height)
    {
        double w = 0.0;
        double h = 0.0;
        double sw = Convert.ToDouble(width);
        double sh = Convert.ToDouble(height);
        double mw = Convert.ToDouble(maxWidth);
        double mh = Convert.ToDouble(maxHeight);
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1789306.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>asp.net图片上传生成缩略图的注意事项</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789271.aspx</link><pubDate>Tue, 18 Sep 2007 11:04:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789271.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1789271.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/18/1789271.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1789271.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1789271</trackback:ping><description>asp.net图片上传生成缩略图的注意事项。//生成缩略图，不要使用GetThumbnailImage方法，这个方法产生的缩略图质量奇差无比，不能使用！//绘制缩略图 Bitmap bitmap=new Bitmap(w,h); Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap); //设定缩略图呈现质量 g.CompositingQuality=System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality; g.SmoothingMode=System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; //g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1789271.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Everest</dc:creator><title>看手机短信，赚点零花钱</title><link>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/06/1774671.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 14:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/06/1774671.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/Everest/comments/1774671.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/Everest/archive/2007/09/06/1774671.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/Everest/comments/commentRss/1774671.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1774671</trackback:ping><description>手机读短信，赚钱新主张。上海分分乐信息科技有限公司最近推出全新业务：你每收到一条手机短信都会收到几分钱，每季度还能参与分红享受佣金哦…最重要的是这些短信是仅与你的兴趣爱好有关的体育娱乐时事资讯与优惠折扣信息。不仅如此，你还可以决定什么时候接收这些短信以及每天接收多少条。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/Everest/aggbug/1774671.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>