mx51的三个framebuffer,bg, tvout, fg(ovlery)

本文介绍了MX51系统中三个framebuffer的具体用途:fb0为主framebuffer,支持bpp16和bpp32,用于显示UI;fb1为TV输出专用,仅支持bpp16;fb2为overlay,支持bpp16,用于显示视频数据。文中还提到了这些framebuffer通过MX51IPU的DP处理单元处理后,最终输出到显示设备。

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转:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/7015059

mx51支持三个framebuffer

/dev/graphics/fb0:这个framebuffer是主framebuffer,支持bpp16和bpp32,数据格式为RGB565或RGBA,主要用来显示UI

/dev/graphics/fb1:tvout专用的framebuffer,仅支持bpp16,数据格式未知,用来在tvout上显示UI

/dev/graphics/fb2 :overlay,是用来显示video数据的framebuffer,仅支持bpp16,数据格式是yuv422,可以和fb0,fb1合成


注意这几个framebuffer中的数据并不是直连显示设备,中间还有MX51 IPU的DP处理单元,DP Unit负责对fb0 fb1 fb2过来的数据进行处理,包括颜色转换,图层合并,gamma处理以及光标处理后发送给DC->DI->显示设备


IPU Image porcess unit

DP display process

DC display control

DI display interface

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