Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)

      很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:

                                         

      在android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我们的项目程序中,体现更人性化的设计,思路很简单,主要是利用手机内置的加速度传感器装置,其实大家一定会想到微信的“摇一摇”功能,个人觉得该功能就应该是这样实现的,当我们错误输入并想撤销所有输入内容的时候,可以摇晃我们的设备,弹出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件完成相应的清除操作。

首先我们自己定义一个alertdialog,自己依据个人的设计写一个布局,之后在代码中创建一个AlertDialog并使用LayoutInflater载入写好的布局文件

     AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
     dialog = builder.create();
     LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
     LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);

当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框消失,我们可以设置如下属性:

    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

然后可以显现对话框,并自己定义其大小等属性:

   dialog.show();
   dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

------------------------------------------------------------------------------------

其次我们需要了解如何使用加速度传感器的相关的东西:

1.获取系统的相关服务,所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2.通过SensorManager对象获取相应的Sensor类型的对象,本例使用加速度传感器,其类型是TYPE_ACCELEROMETER,

    sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.创建一个SensorEventListener 对象的监听器,来监测Sensor 事件,主要重写onSensorChanged方法。

4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感应装置sensor和灵敏度rate三个参数,其中灵敏度有四种:

    SENSOR_DELAY_FASTEST:最灵敏的,反应非常迅速

    SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出多数游戏中会用到的频率

    SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下使用的频率,比较慢,适用多数应用

    SENSOR_DELAY_UI:使用传感器更新UI中的数据,使用该值

5.在onPause中取消注册监听事件

------------------------------------------------------------------------------------

重写onSensorChanged方法时,使用SensorEvent的实例来获取一系列的值

   float values[] = event.values;
   float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
   float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
   float z = values[2];// z轴方向的重力加速度

每个值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的判断来到达我们所需要的效果,即当各个方向上的数值满足一定条件后去触发我们预期的事件

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PS:为了避免出现没有输入的时候摇晃也弹出窗口,或者在已经弹出对话框后继续摇晃还会弹窗,我们可以使用一个自己定义的标志位加以控制

下为主要代码部分以及实现后的效果图

package com.example.shakedemo;

import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;

public class MainA extends Activity {

	private SensorManager sensorManager;
	private Vibrator vibrator;//手机的振动
	private EditText txt_content;
	private Button btn_delete, btn_cancle;
	private AlertDialog dialog;
	private Sensor sensor;
	private boolean hasShaked = false;// 判断是否已经摇晃的标志位

	private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {

		@Override
		public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
			// TODO Auto-generated method stub
			float values[] = event.values;
			float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
			float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
			float z = values[2];// z轴方向的重力加速度
			
			//这里设置的一个阈值为18,经测试比较满足一般的摇晃,也可以自己按需定义修改
			int medumValue = 18;
			if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math
					.abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) {
				if ((!(txt_content.getText().toString().equals("")))
						&& hasShaked == false) {
					vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率
					showDialog();
					hasShaked = true;
				}
			}
		}

		@Override
		public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
			// TODO Auto-generated method stub

		}
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
		sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
		vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
		txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content);
	}

	private void showDialog() {
		AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
		dialog = builder.create();
		LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
		LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate(
				R.layout.alertdialog, null);
		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//点击框外的空白处不会让对话框消失
		dialog.show();
		dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

		btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete);
		btn_delete.setOnClickListener(new OnClick());
		btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle);
		btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick());
	}

	class OnClick implements android.view.View.OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (v.getId()) {
			case R.id.btn_delete:
				txt_content.getText().clear();
				dialog.dismiss();
				hasShaked = false;
				break;
			case R.id.btn_cancle:
				dialog.dismiss();
				hasShaked = false;
			default:
				break;
			}
		}

	}

	@Override
	protected void onResume() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onResume();
		//注册监听事件
		if (sensorManager != null) {
			sensorManager.registerListener(listener, sensor,
					SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
		}
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onPause();
		//取消监听
		if (sensorManager != null) {
			sensorManager.unregisterListener(listener);
		}
	}

}



                                                

 

点击“撤销键入”,即可将文字清空!

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