网上看了几个例子,不是编译一堆错误,就是运行没反映
对OpenGL_ES还是不属性,估计是哪里设置不对。 尤其是坐标,搞晕了。但有时候又觉得其实很简单。
思路:1: 创建内存DC ,为DC选择需要的字体,计算字符串在内存DC中的长宽;
2:创建与字符串长宽对应的设备无关位图,选入内存DC,并把字符串DrawText入内存DC;
3:处理设备无关位图的数据 (设置位图数据的alpha值,置换R/B值)
4:用设备无关位图数据生成纹理。
5:贴图......
注:BMP图片的字节对齐,在我的机器上模式不对齐也没问题。。。
###将字符串生成纹理的函数###