OpenGL_ES|WinCE纹理贴图的方式绘制字符串

网上看了几个例子,不是编译一堆错误,就是运行没反映 

 

对OpenGL_ES还是不属性,估计是哪里设置不对。 尤其是坐标,搞晕了。但有时候又觉得其实很简单。

 

 

思路:1: 创建内存DC ,为DC选择需要的字体,计算字符串在内存DC中的长宽;

 2:创建与字符串长宽对应的设备无关位图,选入内存DC,并把字符串DrawText入内存DC;

         3:处理设备无关位图的数据 (设置位图数据的alpha值,置换R/B值) 

 4:用设备无关位图数据生成纹理。

         5:贴图......

 

 

注:BMP图片的字节对齐,在我的机器上模式不对齐也没问题。。。

 

###将字符串生成纹理的函数###

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