典型的递归调用程序
//如果他是制定类型的对象,那么一直遍历,直到结束或者存在一个不是该类型的对象
class SlidershowBase{
//下一个:将索引加一,然后返回下一个节点
public virtual SlideshowBase Next()
{
for (int i = 0; i < ChildSlideList.Count; i++)
{
//如果他是unit类型的,则一直递归调用下去
if (ChildSlideList[i].EleType == E_ELEMENTTYPE.E_ELEMENTTYPE_UNIT)
{
Debug.Log("是这个类型"+ChildSlideList[i].name);
//当存在一个不是的时候,slideshowBase将被赋值并返回
SlideshowBase slideshowBase = ChildSlideList[i].Next();
if (null != slideshowBase)
{
Debug.Log(slideshowBase.EleType + " 不是这个类型" + this.name);
return slideshowBase;
}
}
Debug.Log("经遍历,没有不是这个类型的,所以选择了这个节点"+this.name);
}
if (IsLastVirtualCamera())
return null;
GO(_CurShowSlideIndex + 1);
return ChildSlideList[_CurShowSlideIndex];
}
}