地形算法 Fractal Terrain Generation

地形算法 Fault Generation



一、不规则地形生成(分形地形算法):Fractal Terrain Generation

Fractal Terrain Generation包含2种算法:
缺点形成算法:Fault Formation
中点算法:Midpoint Displacement

二、缺点形成算法:Fault Formation

该算法分为两步,第一步生成地形;第二步平滑滤波。
生成地形:

在地形中取随机点点A,B,并计算AB 的向量 Dir1;在取随机点C,点C不与AB重合,计算AC的向量Dir2;计算Dir1与Dir2的点积,如果小于0,则在直线L的右边,否则在L的左边或在L上。自定义在L的任意一边叠加高程;

迭代的方式叠加高程:
iCurrentIteration为当前迭代次数;
iIterations为需要迭代的次数;


for (iCurrentIteration = 0; iCurrentIteration<iIterations; iCurrentIteration++)
{
		//产生高度
		iHeight = iMaxDelta-((iMaxDelta-iMinDelta)*iCurrentIteration)/iIterations;
}

平滑过滤:

将地形高度数据,从左到右,从右到左,从上到下,从下到上,进行平滑插值;
迭代的方式叠加高程:
for( i=0; i<iCount-1; i++ )
	{
		fpBand[j]= fFilter*v + ( 1.0f-fFilter )*fpBand[j];
 
		v = fpBand[j];
		j+= iStride;
	}


迭代的方式叠加高程:
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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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