C++11 Intro - C++11智能指针之unique_ptr


http://blog.csdn.net/rsljdkt/article/details/12223253


1. 智能指针概念


智能指针是基于RAII机制实现的类(模板),具有指针的行为(重载了operator*与operator->操作符),可以“智能”地销毁其所指对象。C++11中有unique_ptr、shared_ptr与weak_ptr等智能指针,可以对动态资源进行管理

2. unique_ptr概念


unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。

unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。

unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。

3. unique_ptr的基本操作:

[cpp]  view plain  copy
  1. //智能指针的创建  
  2. unique_ptr<int> u_i; //创建<span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">“</span><span style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">空智能指针”</span>  
  3. u_i.reset(new int(3)); //"绑定”动态对象  
  4. unique_ptr<int> u_i2(new int(4));//创建时指定动态对象  
  5. //所有权的变化  
  6. int *p_i = u_i2.release(); //释放所有权  
  7. unique_ptr<string> u_s(new string("abc"));  
  8. unique_ptr<string> u_s2 = std::move(u_s); //所有权转移(通过移动语义),u_s所有权转移后,变成“空指针”  
  9. u_s2=nullptr;//显式销毁所指对象,同时智能指针变为空指针。与u_s2.reset()等价  

4. unique_ptr的使用场景


(1) 动态资源的异常安全保证(利用其RAII特性):

[cpp]  view plain  copy
  1. void foo()  
  2. {//不安全的代码  
  3.     X *px = new X;  
  4.     // do something, exception may occurs  
  5.     delete px; // may not go here  
  6. }  
[cpp]  view plain  copy
  1. void foo()  
  2. {//异常安全的代码。无论是否异常发生,只要px指针成功创建,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放  
  3.     unique_ptr<X> px(new X);  
  4.     // do something,  
  5. }  
(2) 返回函数内创建的动态资源

[cpp]  view plain  copy
  1. unique_ptr<X> foo()  
  2. {  
  3.     unique_ptr<X> px(new X);  
  4.     // do something  
  5.     return px; //移动语义  
  6. }  
(3) 可放在容器中(弥补了auto_ptr不能作为容器元素的缺点)

方式一:

[cpp]  view plain  copy
  1. vector<unique_ptr<string>> vs { new string{“Doug”}, new string{“Adams”} };  
方式二:

[cpp]  view plain  copy
  1. vector<unique_ptr<string>>v;  
  2. unique_ptr<string> p1(new string("abc"));  
  3. v.push_back(std::move(p1));//这里需要显式的移动语义,因为unique_ptr并无copy语义  

(4) 管理动态数组,因为unique_ptr有unique_ptr<X[]>重载版本,销毁动态对象时调用delete[]

[cpp]  view plain  copy
  1. unique_ptr<int[]> p (new int[3]{1,2,3});  
  2. p[0] = 0;// 重载了operator[]  

5. 自定义资源删除操作(Deleter):


unique_ptr默认的资源删除操作是delete/delete[],若需要,可以进行自定义:

[cpp]  view plain  copy
  1. void end_connection(connection *p) { disconnect(*p); } //资源清理函数  
  2. unique_ptr<connection, decltype(end_connection)*> //资源清理器的“类型”  
  3.         p(&c, end_connection);// 传入函数名,会自动转换为函数指针  

6 auto_ptr与unique_ptr


在C++11环境下,auto_ptr被看做“遗留的”,他们有如下区别:

auto_ptr有拷贝语义,拷贝后源对象变得无效;unique_ptr则无拷贝语义,但提供了移动语义

auto_ptr不可作为容器元素,unique_ptr可以作为容器元素

auto_ptr不可指向动态数组(尽管不会报错,但不会表现出正确行为),unique_ptr可以指向动态数组


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