MFC 弹出式菜单项 如何添加消息响应函数 如何灰化

也许你跟我一样,在弹出式菜单中添加完菜单项后,运行后花现,菜单项是灰色滴


这是因为该菜单项木有与之对应的消息处理函数,所以默认是灰色滴


添加是很简单的事儿



在头文件中添加


afx_msg void OnNetPortSet(void);


在源文件中添加



BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWndEx)



ON_COMMAND(ID_MODIFYPORT, &CMainFrame::OnNetPortSet)



END_MESSAGE_MAP()



ID_MODIFYPORT是菜单项的ID号,OnNetPortSet()菜单项的消息处理函数。你就可以在这里面添加用户选择该菜单项后所做的事情了啊


如果要让弹出式菜单的某个菜单项,灰化,使用下面这个函数吧EnableMenuItem(m_hMainMenu, i, MF_BYPOSITION |MF_GRAYED)

具体函数使用说明如下

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MFC对话框中添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源中添加一个菜单资源,可以在资源视图中右键点击对话框资源,选择“添加→菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数中动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单项添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射中添加对菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框中实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数中使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射中为每个菜单项添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。

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