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原创 Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤
游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。在接下来的这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。先上图.......
2013-10-25 20:48:17 28975 2
原创 Cocos2d-x 3.0 开发(七)在程序中处理cocoStudio导出动画
使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是在我们的程序中使用制作好的动画。这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来。有图有真相:
2013-10-22 22:59:14 48278 21
原创 Cocos2d-x 3.0开发(六)使用cocoStudio创建一个骨骼动画
概述:虽然我们已经会使用静态的UI控件了,但还远远不够,接下来我们再研究一下动画的使用...... 先上图:
2013-10-18 21:40:53 44463 8
原创 Cocos2d-x 3.0开发(五)关联程序逻辑与cocoStudio导出文件
上篇说到将CocoStudio的导出文件在程序中运行出来,但是并没有用户交互,即点击响应,程序的逻辑判断也都没有。这篇中我们把它们加进去,这样就可以算一个完整的程序了。先上个图:......
2013-10-16 22:26:15 23644 25
原创 Cocos2d-x 3.0 开发(四)使用CocoStudio创建UI并载入到程序中
CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。先上效果图:
2013-10-15 22:32:42 71381 42
原创 Cocos2d-x 3.0开发(三)点击交互的四种处理
1、概述 在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。
2013-10-14 21:30:30 74748 47
原创 Cocos2d-x 3.0开发(二)使用自动脚本创建cocos2d-x 3.0项目
上一篇中我们已经搭好了自己的开发环境,接下来我们要来创建一个自己的项目。另外介绍一种更方便的创建项目方法。
2013-10-11 22:28:45 34394 17
原创 cocos2d-x 3.0 开发(一) Hello_New_World
2dx 的3.0版本是个与以往不同的版本。变化比2dx从1.x 到2.x的变化还要大不少。当然这都是官方承诺的,只有我们在项目中实际用上了才有意义。这篇是3.0系列博客的一个HelloWorld。希望新的版本会带给我们更多惊喜。接下来我会研究一下新版的特性,并写成博客。希望大家关注,路过看看,指点一二。另一方面,也共同推进2dx的进步。 废话少说,接下来进入正题。搭建一个3.0的环境。
2013-10-10 20:47:45 47873 11
Cocos2d-x 3.x 开发(十八)自动Batch和自动剔除
2014-05-25
Cocos2d-x 3.0开发(三)点击交互的四种处理beta2版代码
2014-01-30
Cocos2d-x 3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面
2013-12-17
Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示
2013-12-12
Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本
2013-12-03
Cocos2d-x 3.0开发(十三)使用CocoStudio编辑帧事件并关联到程序
2013-11-27
Cocos2d-x 3.0 开发(十)使用CocoStudio场景编辑器关联组件
2013-11-08
Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk
2013-11-04
Cocos2d-x 3.0 开发(八)骨骼动画的动态换肤
2013-10-25
Cocos2d-x 3.0 开发(七)在程序中处理cocoStudio导出动画Demo
2013-10-22
Cocos2d-x 3.0 关联程序逻辑与cocoStudio导出文件
2013-10-16
Cocos2d-x3.0 使用CocoStudio创建UI并加载到程序中
2013-10-15
Cocos2d-x3.0 四种点击交互处理Demo
2013-10-14
Excel 配置导出实例
2013-08-15
获取 ios 系统网络状况、电量
2013-05-14
TMX官方忍者游戏cocos2d-x实现(三)
2013-05-03
TMX官方忍者游戏cocos2d-x实现(一)
2013-04-28
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