JVM锁机制之synchronized

概述:
synchronized是java用于处理多线程同步的一个关键字,用于标记一个方法/代码块,使之成为同步方法/同步块。
用synchronized可以避免多线程处理时的竞态条件问题。

相关概念:
在java中,所有对象都有一个锁(也叫对象监视器/内置锁),并且JVM会记录对象的加锁次数。
内置锁的可重入性:
当一个线程请求一个未被持有的锁时,JVM将记下锁的持有者,并且将该锁的计数值置为1。如果同一个线程再次获取这个锁,计数值将递增,而当线程退出同步代码块时,计数值会相应递减。当计数值为0时,表示锁已被释放。
重入性简单的说就是同一个线程可以连续持有一个内置锁。

当一个线程持有某对象的锁之后,其他线程只有等锁被释放之后才能持有该锁,并执行相关代码块。线程在同步代码执行完成或者出异常后将自动释放锁。


用法:
synchronized可以用来标记4种类型的代码:
  1. 非静态方法
  2. 静态方法
  3. 非静态方法内的同步块
  4. 静态方法内的同步块


下面分别说明这四中类型的写法:
一. 非静态同步方法:
public synchronized void method( int value ) {
        
// doSomething;
}

synchronized 关键字用在非静态方法上,表示同步锁是在对象级别,对象锁说明2个线程调用同一个实例对象的同步方法才会产生锁竞争的情况,2个线程分别调用同一个类的2个不同实例的同步方法是互不影响的。
注意:多个线程调用同一个实例对象的同步方法,这里的同步方法不一定是同一个方法,即使是2个不同的方法,只要2个方法都用 synchronized 标记,那么在多线程情况下就会产生互斥。因为锁实际是在实例对象上。

下面我们动手来试试 synchronized 用在非静态方法上的效果:
public class TestSynchronized {
        public static void main(String[] args) {
              NumberSpeaker numberSpeaker1 = new NumberSpeaker("numberSpeaker1");
              NumberSpeaker numberSpeaker2 = new NumberSpeaker("numberSpeaker2");
              
              Thread thread1 = new NumberSpeakerThread(numberSpeaker1 );
              Thread thread2 = new NumberSpeakerThread(numberSpeaker2 );

               thread1.start();
               thread2.start();
       }
}
class NumberSpeaker{
        public String speakerName ;
       
        public NumberSpeaker(String speakerName ) {
               this.speakerName = speakerName ;
       }
       
        public synchronized void speak(int number) {
               for(int i = 0; i < number ; i ++) {
                      try {
                Thread.sleep(500);
                      } catch (InterruptedException e ) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                     System. out.println(this .speakerName + " speaking: " + i );
              }
       }
}
class NumberSpeakerThread extends Thread {
        private NumberSpeaker numberSpeaker = null;
       
        public NumberSpeakerThread(NumberSpeaker numberSpeaker ) {
               this.numberSpeaker = numberSpeaker ;
       }
       
        @Override
        public void run() {
               this.numberSpeaker.speak(10);
       }
}

我们可以用这段代码做细微调整来模拟 3种情形:
1. 2个线程调用同一个对象的非同步方法,代码修改如下:
Thread  thread1  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker1  );
Thread  thread2  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker1  );      // 改为 numberSpeaker1 

public  void  speak(  int   number )      // 把 synchronized关键字去掉

执行代码,结果是2个线程并发执行:
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 3
......

2. 2个线程调用同一个对象的同步方法,代码修改如下:
Thread  thread1  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker1  );
Thread  thread2  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker1  );      // 改为 numberSpeaker1 

public   synchronized  void  speak(  int   number )      // 把 synchronized关键字加上

执行代码,结果是2个线程按顺序执行:
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker1 speaking: 5
numberSpeaker1 speaking: 6
numberSpeaker1 speaking: 7
numberSpeaker1 speaking: 8
numberSpeaker1 speaking: 9
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker1 speaking: 5
......

3. 2个线程调用同2个对象的同步方法,代码修改如下:
Thread  thread1  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker1  );
Thread  thread2  =  new  NumberSpeakerThread( numberSpeaker2  );     // 改为 numberSpeaker2 

public   synchronized  void  speak(  int   number )      // 把 synchronized关键字加上

执行代码,结果是2个线程并发执行:
numberSpeaker2 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker2 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker2 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker2 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker2 speaking: 4
numberSpeaker2 speaking: 5
numberSpeaker1 speaking: 5
......

这3个例子证明了 synchronized 用在非静态方法上,同步锁是作用域对象级别的,并且一个对象的锁只能被一个线程所持有。



二. 静态同步方法:
public  static  synchronized  void  method( int  value  ) {
      // doSomething ;
}

synchronized  关键字用在静态方法上,表示同步锁是在 静态方法所在Class对象上 ,Class锁说明2个线程调只要调用某个类(不管是Class.add还是new Class().add)都会产生锁竞争的情况。



三. 非静态方法内的同步块:
有时候我们不需要同步整个方法,只需要对多线程会影响到的代码块做同步,我们应该尽量做到最细粒度的同步控制来保证程序的效率。java允许我们用 synchronized  关键字对某一段需要同步的代码做同步。写法如下:
public   void  method( int   value ) {
           // doSomething ;
         synchronized  (object ) {
                // doSomething ;
       }
}
synchronized(实例对象),这里的实例对象可以是this,也可以是其他实例化的object,这时锁定的就是this或者object。
如果 synchronized包含了方法中的所有代码,并且被锁对象是this,那么效果和 synchronized标记在方法是一样的。


下面我们把非静态方法中的示例代码稍作修改,看看 synchronized  锁指定对象(非this)是什么效果
public class TestSynchronized {

        public static void main(String[] args) {
              String str1 = "numberSpeaker1";
              String str2 = "numberSpeaker2" ;

              NumberSpeaker numberSpeaker1 = new NumberSpeaker(str1);
              NumberSpeaker numberSpeaker2 = new NumberSpeaker(str2);

              Thread thread1 = new NumberSpeakerThread(numberSpeaker1 );
              Thread thread2 = new NumberSpeakerThread(numberSpeaker2 );

               thread1.start();
               thread2.start();
       }

}

class NumberSpeaker {
        public String speakerName ;

        public NumberSpeaker(String speakerName ) {
               this.speakerName = speakerName ;
       }

        public void speak(int number) {
               synchronized (speakerName ) {
                      for (int i = 0; i < number ; i ++) {
                            try {
                                  Thread. sleep(500);
                           } catch (InterruptedException e ) {
                                   e.printStackTrace();
                           }
                           System. out.println(speakerName + " speaking: " + i );

                     }
              }
       }
}

class NumberSpeakerThread extends Thread {
        private NumberSpeaker numberSpeaker = null;

        public NumberSpeakerThread(NumberSpeaker numberSpeaker ) {
               this.numberSpeaker = numberSpeaker ;
       }

        @Override
        public void run() {
               this.numberSpeaker .speak(10);
       }
}

我们可以用这段代码做细微调整来模拟 2种情形:
1. 2个NumberSpeaker实例的speakerName用同一个String对象,代码修改如下:
NumberSpeaker  numberSpeaker1  =  new  NumberSpeaker( str1  );
NumberSpeaker  numberSpeaker2  =  new  NumberSpeaker( str1 );

执行代码,结果是2个线程按顺序执行:
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker1 speaking: 5
numberSpeaker1 speaking: 6
numberSpeaker1 speaking: 7
numberSpeaker1 speaking: 8
numberSpeaker1 speaking: 9
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker1 speaking: 5
......

2. 2个NumberSpeaker实例的speakerName用同不同String对象,代码修改如下:
NumberSpeaker  numberSpeaker1  =  new  NumberSpeaker( str1  );
NumberSpeaker  numberSpeaker2   new  NumberSpeaker( str2 );

执行代码,结果是2个线程并发执行:
numberSpeaker2 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 0
numberSpeaker1 speaking: 1
numberSpeaker2 speaking: 1
numberSpeaker2 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 2
numberSpeaker1 speaking: 3
numberSpeaker2 speaking: 3
numberSpeaker2 speaking: 4
numberSpeaker1 speaking: 4
numberSpeaker2 speaking: 5
numberSpeaker1 speaking: 5
......

上面的例子证明, synchronized(object)的写法中,锁定的对象是括号中的object,并且在同一时间内只有一个线程可以获取这个锁。



四. 静态方法内的同步块:
public static   void   method( int   value ) {
           // doSomething ;
         synchronized  (Class ) {
                // doSomething ;
       }
}

synchronized用在静态方法内部,括号内应该填写CLASS,即锁定的是CLASS级别(和用 synchronized标记静态方法一样)。

我们再来看看下面的例子:
public  class  MyClass {
         public  static  synchronized  void  log1(String  msg1 , String  msg2 ) {
               log.writeln( msg1 );
               log.writeln( msg2 );
       }

         public  static  void  log2(String  msg1 , String  msg2 ) {
                synchronized  (MyClass. class ) {
                      log.writeln( msg1 );
                      log.writeln( msg2 );
              }
       }
}

这段代码中,log1和log2都用了 synchronized ,log1是静态同步方法,所以log1的 synchronized 是作用在MyClass.class上的,虽然log2的 synchronized 同步的是代码块,但log2中锁的也是MyClass.class。所以在同一时间内只能有一个线程调用log1方法或者log2中的同步块。

总结:
synchronized 时,首先要分清被锁的对象,是类的实例对象还是类本身。那么就可以很清楚的分辨什么情况会发生多线程琐竞争的情况。 synchronized 可以把任何一个非null对象作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。

实现原理:
当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:
  • Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列。
  • Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List。
  • Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set。
  • OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck。
  • Owner:获得锁的线程称为Owner。
  • !Owner:释放锁的线程。
下图反映了个状态转换关系:
新请求锁的线程将首先被加入到ConetentionList中,当某个拥有锁的线程(Owner状态)调用unlock之后,如果发现EntryList为空则从ContentionList中移动线程到EntryList,并会指定EntryList中的某个线程(一般为Head)为Ready(OnDeck)线程。Owner线程并不是把锁传递给OnDeck线程,只是把竞争锁的权利交给OnDeck,OnDeck线程需要重新竞争锁。


注意事项:
synchronized的同步机制在java多线程处理上并不是最优的选择,所以在java 5开始引入并发库( java.util.concurrent)

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