设计模式面面观(7):原型模式(Prototype)-创建型模式

原型模式(Prototype-创建型模式

 

重要声明:

故事纯属虚构,如有雷同请勿对号入座,故事只是为了抛砖引玉,虽以第一人称和作者本人网名起但不代表本人真实想法,请勿把故事中人物和作者本人联系起来,故事本意只为模式创造前提条件

剧情:

    每天早晨睁开眼洗洗漱漱,一杯奶茶2个蛋黄派,吃完拧起包包踏上上班的路程,忙完一天拖着疲惫的身子回来,洗洗澡一屁股坐在床上再也不想起来了,于是拿起笔记本写写自己的代码或者看看书,累了就一觉到天亮.哎程序员的日子就是这么乏味,乏味的很啊,每天重复着做同一件事情,枯燥乏味,就像克隆出来似的。

    苦中作乐,回想回想上个星期的一周的早餐生活竟然是个很好的模式的缩影1杯牛奶2个蛋黄派,每天早晨固定的就吃这个,蛋黄派都是一个样子一种口味,其实有点常识的朋友都知道蛋黄派就是鸡蛋糕里加了奶油,他们都是用磨具一个一个克隆出来的,所以啊样子大体上都一样。蛋黄派有很多种类口味有奶油的草莓的,鲜橙的等等。那么多中蛋黄派工厂是不是要生产各种蛋黄派的磨具呢。答案肯定是不 !要不工厂每换一种蛋黄派就要换一套生产流水线这个是不实际的,其实很简单把注入奶油的容器加入其他口味的奶油就可以了其他程序完全克隆。

由于这个模式组成非常的简单,所以也无需套用以前的设计模式原则,这个模式很简单。主题就是克隆,我个人认为他是继单件模式后最简单的一种生产型模式。模式虽然简单但他的实际操作起来缺不那么简单。原型模式做重要的技术点是前拷贝和深拷贝的问题。

(以下摘自:《.NET框架程序设计(修订版)》,李建忠译)浅拷贝是指当对象的字段值被拷贝时,字段引用的对象不会被拷贝。例如,如果一个对象有一个指向字符串的字段,并且我们对该对象做了一个浅拷贝,那么两个对象将引用同一个字符串。而深拷贝是对对象实例中字段引用的对象也进行拷贝的一种方式,所以如果一个对象有一个指向字符串的字段,并且我们对该对象做了一个深拷贝的话,我们将创建一个新的对象和一个新的字符串--新对象将引用新字符串。需要注意的是执行深拷贝后,原来的对象和新创建的对象不会共享任何东西;改变一个对象对另外一个对象没有任何影响。

.NET 中拷贝方法

l        MemberwiseClone 要求被克隆的对象成员必须是值类型

l        NEW 一个类把被克隆的类成员一个一个赋值进去(体力活)

l        利用.NET序列化和饭序列化(性能没有以上两种好)

利弊大家依据具体情况有选择的使用

由于原型模式和抽象工厂模式、生成器模式都具有类似的作用所以在开发中选择模式的时候在要克隆的对象成员中无复杂或没有其他引用成员时可用,如果对象成员中有循环调用成员或一个类嵌套成员慎用原型模式,可以用其他两种模式代替,减少开发难度。

总结 :原型模式

意图

用原型实力指定创建对象的种类,并且通过靠本这些原型创建新的对象

动机

在软件系统在,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但它们拥有的比较稳定的一致接口。

实用性

l         避免过多创建Factory工厂类

l         动态创建类型。

适用性

l         当要实例化的类是在运行时刻指定时。(如动态装载)

l         为了避免创建一个与产品层次平行的工厂类层次

l         当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化更方便些

结构

 

参与者

l         Prototype                            ICloneable                                 

l         ConcretePrototype         (DanHuangPai)

l         Client                         (用户)

效果

1.         可运行时刻增加和删除产品

2.         改变值以指定新对象

3.         改变结构以指定新对象

4.         减少子类的构造

5.         用类动态配置应用(一些运行时刻环境允许你动态将类装载到应用中)

代码

项目代码总介绍了2中克隆方法,原始方法和MemberwiseClone方法

 

http://download.csdn.net/source/299970

 
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