设计模式—装饰模式

定义

动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式生成子类更灵活。

使用场景

需要透明且动态的扩展类的功能时

关键点

一个抽象组件角色—接口或抽象类,被装饰的原始对象

一个或多个具体组件—抽象组件的具体实现,被装饰的具体对象

一个抽象装饰角色—抽象类,装饰组件对像,持有组件对象引用

一个或多个具体装饰类—对抽象装饰者的具体实现

实现

/**
 * 抽象组件
 */
public abstract class AbsComponent {

    /**
     * 抽象方法,自由定义
     */
    public abstract void doSomething();
}
/**
 * 具体组件A
 */
public class ConcreteComponentA extends AbsComponent {

    @Override
    public void doSomething() {
        //具体组件A的逻辑实现
    }
}
/**
 * 具体组件B
 */
public class ConcreteComponentB extends AbsComponent {

    @Override
    public void doSomething() {
        //具体组件B的逻辑实现
    }
}
/**
 * 抽象装饰—持有抽象组件(需要被装饰的组件可以动态注入)
 */
public class AbsComponentWrapper extends AbsComponent {

    private AbsComponent component;

    public AbsComponentWrapper(AbsComponent component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        component.doSomething();
    }
}
/**
 * 组件A的具体装饰
 */
public class ComponentAWrapper extends AbsComponentWrapper {

    public ComponentAWrapper(AbsComponent component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        super.doSomething();
        doSomethingA();
    }

    /**
     * 自定义一系列的装饰方法
     */
    public void doSomethingA() {
        //装饰A组件
    }
}
/**
 * 组件B的具体装饰
 */
public class ComponentBWrapper extends AbsComponentWrapper {

    public ComponentBWrapper(AbsComponent component) {
        super(component);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        super.doSomething();
        doSomethingB();
    }

    /**
     * 自定义一系列的装饰方法
     */
    public void doSomethingB() {
        //装饰B组件
    }
}

小结

1.装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。

2.通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。

缺点

1.装饰模式比继承更加灵活机动的特性,同时意味着更加多的复杂性。

2.装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

3.装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你=要针对具体组件编程时,就应该重新思考应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

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