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MTK黑白屏调试注意点

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1.get_lcd_frame_buffer_address();

通过这个函数可以得到frame的首地址

2.RGB -> BW

RGB图像到BW图像的转换算法

3.刷数据的方向

一般黑白屏都是一个page一个page刷数据的,所以通过get_lcd_frame_buffer_address();得到的数据需要整理后再送到屏幕上

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