C++静态成员变量和静态成员函数使用总结

本文总结了C++中的静态成员变量和静态成员函数的特性。静态成员变量是类域中的全局变量,由所有对象共享,可以在const成员函数中修改。静态成员函数不具备this指针,不能调用非静态成员,但可以直接访问静态成员变量。它们可以在不创建对象的情况下被调用,适合作为回调函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       C++静态成员变量和静态成员函数使用总结:

一.静态成员变量: 
        类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点: 

1.静态数据成员的定义。 
        静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 
其定义方式与全局变量相同。举例如下: 
xxx.h文件 
class base{ 
private: 
static const int _i;
//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 
}; 

xxx.cpp文件 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大王算法

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值