Android 5.x 屏幕捕获及编码 参考文章记录

转载 2015年11月20日 18:52:57

参考地址:

1、http://blog.csdn.net/l00149133/article/details/48346107 点击打开链接

2、http://mattsnider.com/video-recording-with-mediaprojectionmanager/ 点击打开链接

3、http://android.vladli.com/2015/06/05/mediacodec-virtual-display-and-streaming/ 点击打开链接


问题:

1、

参考1中,创建的VirtualDisplay 会以60fps来刷新,怎样更改refresh rate?

http://stackoverflow.com/questions/31527134/controlling-frame-rate-of-virtualdisplay


2、

参考2和3中,

format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 4000000);

format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE,40);

设置了frame rate 及 bitrate 不起作用,生成的视频帧率会出现大于40的情况,

50多也是有可能的,这个应该和问题1有关系


以上两个问题,有了解的请回复一下,感谢!!!


补充1:12/24

目前已经实现SurfaceTexture->Surface->VirtualDisplay,SurfaceTexture的onFrameAvailable可回调,差不多60fps,

但是渲染到GLSurface为黑屏?

注释:已解决,SurfaceTexture应调用setDefaultBufferSize(width, height);否则,默认的应该是1*1大小的



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