很多人在使用BSTR的时候都会遇到内存泄漏的问题,下面我总结了一下,严格按照下面的做法可以避免内存泄漏,供参考.
先说COM函数内部的做法
1、参数传出值[out]按如下:
HRESULT GetName([out] BSTR* bstrName)
{
ASSERT(NULL == bstrName);//确保传入的指针为空;
*bstrName = _T("test");
return S_OK;
}
2、参数为传入传出值[in, out]按如下:
HRESULT GetName([in, out] BSTR* bstrName)
{
CComBSTR oldName = bstrName;
SysFreeString(*bstrName);//必须先释放原来字符串
*bstrName = _T("test");
return S_OK;
}
3、作为函数返回值,按如下:
BSTR GetName()
{
CString csName = _T("test");
return csName.AllocSysString();
}
调用者部份:
1如果使用CComBSTR对象作为参数时,不要对此对象初始化;
2对传没啥要求;
关键是3,很容易造成内存泄漏,例如如下的调用:
TRACE("%s", GetName());
上面这样就会造成内存泄漏。正确的方法应该是如下:
BSTR bstrName = GetName();
TRACE("%s", bstrName);
SysFreeString(bstrName);//释放返回字符串
因此,建议大家尽量避免使用3的形式