网上订餐——2系统分析

原创 2016年06月05日 21:12:02

1.前台订餐功能分析

⑴前台用户注册为会员。

⑵登录网上订餐系统浏览餐品。

⑶用户根据菜系和菜名查询菜品。

⑷用户对自己的个人信息进行更改,如送餐地址联系电话和账户密码等。

⑸对暂存入购物车的餐品进行更改,入选择的数量或者取消选择。

⑹当用户确定订餐完毕后,将其提交到服务器,生成订单。

2.管理员后台管理功能分析

⑴管理员可以对餐品进行添加删除和修改。

⑵管理员可以根据菜系和菜名查询餐品。

⑶管理员对订单进行处理。

⑷管理员根据订单编号和订单状态来查询菜单。

根据上述分析可以得到系统的模块结构,如图

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

网上订餐系统分析报告

  • 2009年07月04日 21:19
  • 163KB
  • 下载

Unity3D自学笔记——星际2技能系统分析(二)Ability(Move, Stop, Attack)

星际2技能系统分析(二)Ability(Move, Stop, Attack)人族机枪兵,有移动,停止,攻击及兴奋剂四个技能,对应类图如下 CAbil技能的虚基类,所有技能类都派生于它 属性 ...

Unity3D自学笔记——星际2技能系统分析(四)Ability(Behavior)

Ability(Behavior) 套用行为的技能Ability除了可以直接调用Effect,也可以直接调用BehaviorCAbilBehavior 属性 BehaviorArray : 从施法...

Unity3D自学笔记——星际2技能系统分析(五)Effect(Damage)

星际2技能系统分析(五)Effect(Damage)星际2的技能还有一堆 如建筑,嘘唏,融合,变形等,就不一一看了,主要目的是为了分析ABE的逻辑,而不是实现,后面如有遇见再说。效果系统效果系统...

Unity3D自学笔记——星际2技能系统分析(一)

星际2技能系统分析最近一直在想设计一个易扩展的,可配置的技能系统框架。看了几个项目源码,可能自己功力不够,感觉类与类之间的套用很混乱,看的云里雾里的,然后网上到处找资料。对两个技能设计比较感兴趣,一个...

GFS2集群文件系统分析——gfs2_open()函数分析

今天来分析下 如何打开一个gfs2文件。 vfs在打开文件时,首先调用vfs的sys_open()函数,sys_open()函数经过一系列准备工作,最终会调用特定文件系统的打开函数,这里...
  • lgy181
  • lgy181
  • 2013年01月22日 15:12
  • 823

UBIFS文件系统分析2 - master node管理

master node用来记录管理所有on-flash上位置不固定的结构。 UBIFS把master node内容重复的写入LEB1和LEB2中,这样可以保证任何时刻都有一个有效的master ...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:网上订餐——2系统分析
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)