Java 接口和抽象类

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介绍Java中的接口和抽象类

Java 接口和抽象类

版本号: 2018/9/29-1(22:40)



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接口(27)

1、接口是什么?

  1. 接口-interface
  2. 是Java语言中的一种抽象类型,是对行为的抽象,是抽象方法的集合
  3. 接口以关键字interface来声明使用

2、接口的特点

  1. 解耦:可以实现API定义和实现相分离
  2. 内部方法: 要么是abstract抽象方法、要么是static静态方法,都是public修饰。(在Java 8开始,还有default method)
  3. 内部的属性都是常量,默认使用修饰符:public static final(不用写)
  4. 接口只能继承接口
  5. 不能实例化-继承接口的子类可以实例化
  6. 体现了多态,以及高内聚低耦合的特点

3、接口和类的区别

  1. 两种不同概念
  2. 接口使用interface关键字;类使用class关键字
  3. 类用于描述对象的属性和方法
  4. 接口是类要实现的方法的抽象集合
  5. 接口无法实例化;类可以实例化(抽象类不可以实例化)。

4、接口的使用实例

interface Usb{
  public void start();
  public void stop();
}
class pc implements Usb{...}

void useUsb(Usb usb){
  usb.start();
  usb.stop();
}
  1. 接口中变量为 static,final int a = 0。常用作全局变量。例如:Usb.a
  2. 接口可以继承接口
  3. 体现了多态,以及高内聚低耦合的特点

5、接口会继承吗?(=子类是否会继承父类关于接口的实现)?

子类会继承父类关于接口的实现

6、接口的作用?

  1. 接口中的变量可以作为全局变量来使用,例如:Usb.a
  2. 能实现C++中多重继承的效果
  3. 解耦

7、接口中的属性(变量)默认使用public static final修饰?

是的

  1. 这些数据会存储在静态存储区域

8、接口中的属性(变量)可以是private的?

不可以!

9、接口是在多个类之间建立一种协议“protocol”?

是的,多个类实现了这个接口,就可以用于实现多态

Marker Interface

10、接口的职责仅仅是作为抽象方法的集合?

  1. 不是的。
  2. 还可以作为Marker Interface: 一种没有任何方法的接口
  3. functional interface: Java中增加了函数式编程的支持,增加了一类定义

11、Marker interface是什么?

  1. 标记接口
  2. 一种没有任何方法的接口
  3. 目的是为了声明某些东西:比如Cloneable、Serializable等

12、Marker Interface和Annotation的异同?

  1. Marker Interface-标记接口,能够声明一些东西
  2. Annotation-注解,也能声明一些东西。
  3. 标记接口优点是简单直接
  4. 注解的好处是,因为可以指定参数和值,在表达能力上要更强大。(更多人选择使用 Annotation)

functional interface

13、functional interface是什么?

  1. 函数式接口
  2. 简单说就是一种只有一个抽象方法的接口
  3. 通常使用@FunctionalInterface注解 来标记
  4. Lambda 表达式本身可以看作是一类 functional interface

14、什么是函数型接口?

  1. 一种接口,该接口内只有一个抽象方法
  2. 该类型接口也称为SAM接口- Single Abstract Method Interfaces

15、functional interface的作用?

  1. 一般用于Lambda表达式和方法引用上
  2. 也用于熟知的 Runnable、Callable等
// Runnable.java
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
// Callable.java
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

16、@FunctionalInterface注解的作用?

  1. Java8为函数式接口引入的新注解
  2. 提供编译级别的错误,当编写的借口不符合函数式接口定义时,编译器会报错。

17、自定义函数式接口

1- 函数式接口

@FunctionalInterface
public interface Store {
    void sayHello(String msg);
}

2-实现函数式接口中的抽象方法

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1、实现了sayHello()方法
        Store store = (message) -> System.out.println("Hello " + message);
        // 2、调用该方法
        store.sayHello("Guest!");
    }
}

18、函数式接口可以包含多个抽象方法吗?

  1. 不可以!违反了函数式接口的定义。

19、函数式接口中可以定义默认方法吗(default method)?

  1. 可以!不违反定义。
@FunctionalInterface
public interface Store {
    void sayHello(String msg);

    default void doSomeMoreWork1(){
      // Method body
    }

    default void doSomeMoreWork2(){
      // Method body
    }
}

20、函数式接口中可以定义静态方法吗(static)?

  1. 可以!作为一个具有实现的方法,不违反只能有一个抽象方法的定义。
@FunctionalInterface
public interface Store {
    void sayHello(String msg);

    static void staticMethod(){
      // Method body
    }
}

default method

21、接口中不可以有方法实现?

  1. 错误。严格说,Java 8 以后,接口也是可以有方法实现的。
  2. 采用默认方法-default method

22、default method是什么

  1. 默认方法
  2. 允许添加到新功能到现有库的接口中,提供了一种二进制兼容的扩展已有接口的办法。
  3. Java 8 开始,interface 增加了对 default method 的支持。
  4. Java 9 以后,甚至可以定义 private default method。

23、为什么要有默认方法?

  1. Java 8之前,接口和实现类之间的耦合度过高(tightly coupled)
  2. 为接口添加方法,所有的实现类都必须随之修改。
  3. 默认方法解决了该问题,可以为接口增加新方法,而不会破坏已有的接口实现。

24、default method的应用?

  1. Java 8推出了Lambda,利用默认方法,为升级旧接口且保持向后兼容(backward compatibility)提供了途径。
  2. Java 8中添加了一系列默认方法,主要是增加Lambda、Stream 相关的功能。

25、类似Collections之类的工具类,很多方法都适合作为default method实现在基础接口里面?

是的

26、实现的两个接口中有签名相同的方法该怎么办?

  1. 需要手动解决该冲突
  2. InterfaceB.super.bar();InterfaceC.super.bar(); 能调用各个接口中的方法。
// A
interface InterfaceA {
    default void foo() {
        System.out.println("InterfaceA foo");
    }
}
// B
interface InterfaceB {
    default void bar() {
        System.out.println("InterfaceB bar");
    }
}
// C
interface InterfaceC {
    default void foo() {
        System.out.println("InterfaceC foo");
    }

    default void bar() {
        System.out.println("InterfaceC bar");
    }
}

没有冲突:

// 没有冲突
class ClassA implements InterfaceA, InterfaceB {
}

手动解决冲突

class ClassB implements InterfaceB, InterfaceC {
    @Override
    public void bar() {
        InterfaceB.super.bar(); // 调用 InterfaceB 的 bar 方法
        InterfaceC.super.bar(); // 调用 InterfaceC 的 bar 方法
        System.out.println("ClassB bar"); // 做其他的事
    }
}

27、抽象类可以实现这种default method的效果,为什么还需要default method?

  1. 接口可以多重继承;抽象类不可以。
  2. 使用defalt method,才可以在collection之类的api中增加lambda的支持。

抽象类(18)

1、什么是抽象类?

  1. 抽象类类的抽象集合
  2. abstract关键字修饰的class
  3. 实例
abstract class Animal(){};

2、抽象类的特点

  1. 不能实例化
  2. 继承方面:
    1. 继承自抽象类的具体类,必须实现抽象类的所有抽象方法
    2. 继承自抽象类的抽象类,可以不实现抽象类的抽象方法
  3. 属性(成员变量方面)
    1. 可以有变量
  4. 方法:
    1. 具有抽象方法的类,必须为抽象类
    2. 抽象类可以不包含任何抽象方法。
    3. 抽象方法一定不能是private修饰,并且不能有实现

3、抽象类的作用

主要为了代码重用

  1. 主要是对Java类中的共有行为和属性进行抽象
  2. 例如Collection框架中,通用部分被抽取为抽象类:AbstractList等。

4、“一个类包含abstract方法,则该类就必须为抽象类”的说法是否正确?

正确

5、“抽象类的子类必须要实现所有抽象方法”的说法是否正确?

错误!

  1. 如果该子类也是抽象类,就可以不实现

6、“抽象类不可以被抽象类继承”的说法是否正确?

错误!

7、抽象类可以不包含任何抽象方法?

正确

8、抽象方法可以使用private修饰吗?

不可以!

  1. protected
  2. public
  3. 默认权限

9、抽象方法可以有实现吗?既然抽象方法不可以有具体实现,为什么还有“具体子类继承抽象类时,需要实现所有抽象方法”的这种说法?

  1. 抽象方法没有实现。是指abstract修饰的方法不能有body(具体实现)
  2. 具体子类继承抽象类后,去实现抽象方法,本身这些方法在子类已经变成了具体方法,没有abstract关键字了。

10、包含抽象方法的类不一定要是抽象类?

错误!一定要是抽象类,

11、抽象类能用什么关键字修饰?不能用什么关键字修饰?

  1. 能用关键字:abstract、public
  2. 不能用关键字: final、private、protected、native

12、Java中类能使用哪些访问权限修饰符修饰?

  1. 顶级类(外部类)
    1. public
    2. 默认
  2. 内部类:四种权限都可以。

13、Java中类为什么不能使用protected、private修饰符修饰?

  1. 该问题描述是有错误的。只有顶部类(外部类)才不能使用protected、private修饰符
  2. 因为外部类的上一层是包,如果是私有的、保护的访问权限,对外不可见,失去了作为类给外部使用的意义。

14、Java中类class能否使用关键字static?

  1. 顶级类(外部类)不可以
  2. 内部类可以

15、抽象类可以用static修饰吗?

  1. 内部抽象类可以
  2. 外部顶级类不可以

16、抽象方法不能有什么关键字修饰?

  1. final
  2. static
  3. private
  4. native

17、抽象方法能用关键字protected修饰吗?

可以

18、子类方法继承自父类,可以在子类改变该方法的访问修饰符吗?

可以

  1. 访问修饰符只能比父类的更大或者一致

接口与抽象类区别(10)

1、接口与抽象类区别

  1. 方法层面:
    1. 接口中所有的方法都不能有具体实现
    1. 抽象类中可以有非抽象方法,因此可以有具体实现
  2. 概念上:
    1. 接口是对继承的一种补充。用于实现类似C++中多重继承的效果。
    1. 接口中所有方法都不能有具体实现,是比抽象类更为抽象的内容。
    1. 接口是“类要实现的方法的抽象集合(对行为的抽象)”
    1. 抽象类是“类的抽象集合(对整个类的抽象,包括属性和行为)”
  3. 接口能继承接口,不能继承类
  4. 使用上:
    1. 类使用extends;接口使用implements
    1. 类能实现多个接口,但只能继承一个父类
    1. 接口能继承接口,不能继承类
  5. 扩展性:
    1. 对于接口,为接口添加任何抽象方法,相应的所有实现了这个接口的类,也必须实现新增方法
    1. 对于抽象类,如果添加非抽象方法,其子类只会享受到能力扩展,而不用 担心编译出问题。

2、接口的实现类可以改变其属性吗?

不可以,属性是常量

3、抽象类的实现类可以改变其属性吗?

可以

4、类实现的不同接口中可以有同名的方法吗?

  1. 可以有同名方法,但是要可以通过参数区分,仅仅返回值不同是不可以的
  2. 要么名字不同

5、类实现的接口和继承的类可以有同名方法?

  1. 可以有,需要能进行区分(参数类型不同或者参数数量不同)
  2. 否则,只能不同名

6、抽象的定义是什么?

  1. 将一类事物的共同特征总结出来并且构造出一类事物的过程
  2. 包括: 数据抽象行为抽象

7、抽象的分类

  1. 数据抽象
  2. 行为抽象

8、抽象的特点?

不会去关注属性和行为内部具体的细节

9、抽象的作用?

  1. 隐藏具体的实现方式
  2. 提供扩展的能力

10、抽象的实现方式?

  1. 抽象类
  2. 接口

知识扩展(25)

1、重载和重写的区别?

2、在一些情况下,需要抽象出与具体实现、实例化无关的通用逻辑,或者纯调用关系的逻辑,这时候该怎么办?

  1. 实现由静态方法组成的工具类(Utils)
  2. 比如 java.util.Collections。

3、java.util.Collections的作用?

  1. 提供集合相关的工具类
  2. 是由静态方法组成的工具类。

面向对象设计

4、面向对象的基本要素是什么?

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态
封装

5、封装是什么?有什么用?

  1. 封装的目的是隐藏事务内部的实现细节
  2. 以便提高安全性和简化编程。
  3. 封装避免了外部调用者接触到内部的细节。减少开发中无意暴露细节导致的BUG问题。比如在多线程环境暴露内部状态,导致的并发修改问题。
  4. 从另外一个角度看,封装这种隐藏,启到简化的作用,避免太多无意义的细节浪费调用者的精力。

6、因为封装不当,导致内部细节暴露而出现BUG的场景有哪些?

  1. 比如在多线程环境暴露内部状态,导致的并发修改内部状态的问题。
继承

7、继承是什么?有什么用?

  1. 继承是代码复用的基础机制,
  2. 继承是非常紧耦合的一种关系,父类代码修改,子类行为也会变动。
  3. 在实践中,过度滥用继承,可能会起到反效果。

8、继承非常有效,所以只要能继承的地方就一定使用继承?

不能!

  1. 继承是非常紧耦合的一种关系,父类代码修改,子类行为也会变动。
  2. 滥用继承,可能会导致耦合度过高,而产生很多结构上的问题。
多态

9、多态是什么?多态有哪些应用场景?

  1. 多态。在不同场景下具有不同的状态。
  2. 多态的体现: 重写(override)和重载(overload)、向上转型
    多态,你可能立即会想到重写(override)和重载(overload)、向上转型。简单说,重写是
    父子类中相同名字和参数的方法,不同的实现;重载则是相同名字的方法,但是不同的参数,本
    质上这些方法签名是不一样的,为了更好说明,请参考下面的样例代码:
重写

10、重写是什么?

重写是父子类中相同名字和参数的方法,具有不同的实现

重载

11、重载是什么?

  1. 重载则是相同名字的方法,但是不同的参数,本质上这些方法签名不一样。
  2. 运行时根据方法签名选择合适的方法

12、如果两个方法的方法名称和参数一致,但是返回值不同,这种情况是重载吗?

不是!编译时会出错。

  1. 但是JVM中认为是有效的重载。
  2. 这种语义区别需要通过一个适配器
向上转型

13、向上转型是什么?

  1. 向上转型:子类引用的对象转换为父类类型
  2. 在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。
  3. 将子类对象转为父类对象(类或者接口)

14、向上转型的注意点有哪些?

  1. 向上转型时,子类单独定义的方法会丢失。无法调用子类的方法。
  2. 子类引用不能指向父类对象。

15、向上转型的好处?

  1. 实现多态
  2. 减少重复代码,使代码变得简洁。
  3. 提高系统扩展性。

S.O.L.I.D原则

16、 设计原则S.O.L.I.D是指什么?

  1. 单一职责(Single Responsibility)
  2. 开关原则(Open-Close, Open for extension, close for modification)
  3. 里氏替换(Liskov Substitution)
  4. 接口分离(Interface Segregation)
  5. 依赖反转(Dependency Inversion)

17、S-单一职责原则是什么?

  1. Single Responsibility
  2. 类或者对象最好是只有单一职责,在程序设计中如果发现某个类承担着多种义务,可以考虑进行拆分。

18、O-开关原则是什么?

  1. Open-Close, Open for extension, close for modification
  2. 设计要对扩展开放,对修改关闭。
  3. 程序设计中药尽量避免因为新增功能而修改已有实现。

19、L-里氏替换是什么?

  1. Liskov Substitution
  2. 面向对象的基本要素之一
  3. 进行继承关系抽象时,凡是可以用父类的地方,都可以用子类替换。

20、I-接口分离是什么?

  1. Interface Segregation
  2. 类和接口设计时,将具有过多方法的接口,拆分为功能单一的多个接口,将行为进行解耦。
  3. 在未来维护中,如果某个接口设计有变,不会对使用其他接口的子类构成影响。

21、接口分离原则是解决什么问题的?

  1. 我们在进行类和接口设计时,如果在一个接口里定义了太多方法,其子类会出现只有部分方法对它是有意义的,这就破坏了程序的内聚性
  2. 对于这种情况,可以通过拆分为多个功能单一的接口,将行为进行解耦。

22、D-依赖反转是什么?

  1. Dependency Inversion
  2. 实体应该依赖于抽象而不是实现。
  3. 高层次模块,不应该依赖于低层次模块,而是应该基于抽象。
  4. 该原则优势是进行了高度解耦。
实践中的OOP原则

23、实践中,是否要严格遵循SOLID原则?

  1. 不是
  2. 例如Java 10引入了本地方法类型推测var类型
  3. 根据里氏替换原则,需要这样定义变量: List<String> list = new ArrayList<>();var list = new ArrayList<String>();中,list会被推测为ArrayList<String>类型。
  4. 这种语法上的便利,增强了程序对实现的依赖。微小的类型泄露,提高了书写的便利性和代码可读性。
  5. 需要按照具体场景具体分析。

24、为什么Java10引入的本地方法类型推测和var类型,违背了里氏替换原则?

25、面试题,下面代码可以用哪些OOP设计原理进行改进?

public class VIPCenter {
  void serviceVIP(T extend User user>) {
    if (user instanceof SlumDogVIP) {
        // 穷 X VIP,活动抢的那种
        // do somthing
    } else if(user instanceof RealVIP) {
        // do somthing
    }
    // ...
  }
}
  1. 违反了开关原则。如果有新的会员、新的服务方式,会需要去修改已有代码,导致有可能错误影响到其他的代码。
  2. 这是一种将简单工厂模式,变成了工厂方法模式?
// VIP中心,根据服务商提供的服务,来服务用户。
public class VIPCenter {
  private Map<User.TYPE, ServiceProvider> providers;
  void serviceVIP(T extend User user) {
      providers.get(user.getType()).service(user);
  }
}
// 服务商的接口
interface ServiceProvider{
  void service(T extend User user) ;
}
// 具体服务-1
class SlumDogVIPServiceProvider implements ServiceProvider{
  void service(T extend User user){
    // do somthing
  }
}
// 具体服务-2
class RealVIPServiceProvider implements ServiceProvider{
  void service(T extend User user) {
    // do something
  }
}

问题汇总

参考资料

  1. 第13讲 | 谈谈接口和抽象类有什么区别?
  2. functional-interfaces
  3. 什么是函数式接口
  4. 了解 lambda
  5. Java 8 默认方法

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Java中的接口抽象类都是重要的概念。接口是一种抽象类型,它定义了一组抽象方法的集合,没有方法体和实现。接口只描述了方法和常量,没有属性。类可以通过实现接口来继承接口的抽象方法。接口是一种更加抽象的类型,比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。 抽象类是一个可继承的类,它可以包含一个或多个抽象方法。抽象方法是没有方法体的方法,只有方法的声明。抽象类可以包含非抽象方法和属性,也可以实现接口抽象类规定了一个类必须做什么而不规定如何去做。 在Java中,抽象类接口都可以用于实现多态和代码重用。抽象类主要用于抽象共性的类,而接口主要用于描述行为的规范。根据实际情况,我们可以选择使用抽象类接口来设计我们的程序。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java抽象类接口](https://blog.csdn.net/LEE180501/article/details/128061940)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Java 抽象类接口](https://blog.csdn.net/sheng0113/article/details/121319075)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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