设计模式——代理模式

PROXY 代理

 

1、 意图

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2、 适用性

  •   需要为一个对象在不同的地址空间提供局部代表的时候,可以使用远程代理。
  • 需要按照创建开销很大对象的时候,可以使用虚代理。
  •   需要控制原始对象的访问的时候,可以使用保护代理。
  • 需要在访问对象执行一些附加操作的时候,可以使用智能指引代理。

3、 结构


4、 参与者

Proxy

——保护一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。

——提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体。

——控制对实体的提取,并可能负责创建和删除它。

——其他功能依赖于代理的类型:

 Remote Proxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。

 Virtual Proxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。

 Protection Proxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。

Subject

——定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

RealSubject

——定义Proxy所代表的实体。

5、 协作

代理根据其种类,在适当的时候想RealSubject转发请求。

6、 效果

Proxy模式在访问对象时引入一定程度的间接性。根据代理的类型,附加的间接性有多种用途:

1)  Remote Proxy可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

2)  Virtual Proxy可以进行最优化,例如根据要求创建对象。

3)  Protection Proxies和Smart Reference都允许在访问一个对象时有一些附件的内务处理。

7、 代码示例

Subject

package com.examples.pattern.proxy;

/**
 * 抽象的目标接口,定义具体的目标对象和代理公用的接口
 */
public interface Subject{

	void action();
}
RealSubject
package com.examples.pattern.proxy;

public class RealSubject implements Subject {

	 public void action() {
	        System.out.println("========");
	        System.out.println("========");
	        System.out.println("这是被代理的类");
	        System.out.println("========");
	        System.out.println("========");
	    }


}
Proxy
package com.examples.pattern.proxy;

/**   
* 代理对象 
*/
public class Proxy implements Subject {

	Subject obj;
    
    public Proxy() {
        System.out.println("这是代理类");
        obj = new RealSubject();
    }
    
    public void action() {
        System.out.println("代理开始");
        obj.action();
        System.out.println("代理结束");
    }
}

Client
package com.examples.pattern.proxy;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		Subject obj = new Proxy();
		obj.action();

	}

}

8、 相关模式

Adapter:适配器为它所适配的对象提供了一个不同的接口。相反,代理提供了与它的实体相同的接口。然而,用于访问保护的代理可能会拒绝执行实体会执行的操作。因此,它的接口实际上可能只是实体接口的一个子集。

Decorator:尽管Decorator的实现部分与代理相似,但Decorator的目的不一样。Decorator为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问。

 

 


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