设计模式
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狒狒你呐
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-23种设计模式
1.简介设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础目的2.目的(五大性)设计模式是为了让程序(软件)具有以下特性代码重用性(相同功能代码,不用多次编写)可读性(编码规范,便于他人阅读和理解)可扩展性(当需要增加新的功能时非常方便,称为可维护性)可靠性(增加新的功能后,对原来的功能没有影响)使程序呈现 高内聚 、低耦合的特性3.七大原则3.1单一职责原...原创 2020-04-03 16:14:29 · 205 阅读 · 0 评论 -
UML中类之间的六大关系
uml原创 2020-03-05 16:11:26 · 4565 阅读 · 2 评论 -
Java23种设计模式(一)
转自http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经原创 2017-09-28 14:05:46 · 205 阅读 · 0 评论