一、函数相关
/*
参数注意点
1.形式参数:定义函数时函数名后面中的参数,简称形参
2.实际参数:调用函数式传入的具体数据,简称实参
3.实参个数必须等于形参个数
4.函数体内部不能定义和形参一样的变量
5.如果是基本数据类型作为函数形参,纯粹是值传递,修改函数内部形参的值,并不会影响外面实参的值
6.一个函数可以没有形参,也可以有无限多个形参
*/
// 形式参数,简称形参
int sum(int num1, int num2)
{
// 函数体内部不能定义和形参一样的变量
// int num1;
num1 = 50;
return num1 + num2;
}
/*
return的作用:
1> 退出函数
2> 返回一个具体值给函数调用者
返回值注意点
1> void代表没有返回值
2> 如果没有明确说明返回值类型,默认是返回int类型
3> 就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何值
默认情况下,C语言不允许两个函数的名称一样
*/
二、显示mac隐藏文件
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO输完单击Enter键,退出终端,
重新启动Finder就可以了重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->重新启动
三、printf函数注意点
// \n是一个转义字符
// \t tab键
// \" 一个双引号
// printf函数返回的字符串常量的字符数,并不是字数
// 1个汉字占据3个字符
int e = printf("哈h\"\ta\n");
printf("e=%d\n", e);
return 0;
}
/*
1.函数的定义放.c文件,函数的声明放.h文件
2.如果要使用某个.c文件中定义的函数,只需要#include这个.c文件对应的.h文件
3..h文件的作用:被别人拷贝。编译链接的时候不需要管.h文件
4.cc xx.o xxx.o 将多个目标文件链接在一起
cc xx.c xxx.c 将多个源文件编译、链接
*/
四、内存
1.类型说明符
#include <stdio.h>
/*
int 4个字节 %d
short 2个字节 %d
long 8个字节 %ld
long long 8个字节 %lld
signed
unsigned %u
*/
int main()
{
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
// 2的31次方-1
// 2的32次方-1
int num;
/*
signed和unsigned的区别:
signed 最高位要当做符号位
unsigned 最高位不要当做符号位
*/
// signed == signed int
// signed 有符号:正数、0、负数
signed int a = 10;
signed a2 = 10;
// unsigned int == unsigned
// unsigned 无符号:0、正数
unsigned int b = 10;
unsigned b2 = 10;
long unsigned int c = 34343;
long unsigned c2 = 423432;
short unsigned int d = 4343;
short unsigned d2 = 43243;
short signed int e = 54354;
short signed e2 = 434;
return 0;
}
void longAndShort()
{
// long == long int
long int a = 100645654654645645l;
long a2 = 100645654654645645l;
// long long int == long long
long long int c = 100645654654645645ll;
long long c2 = 4535435435435ll;
// short == short int
short int d = 5454;
short d2 = 43434;
//printf("%lld\n", c);
int s = sizeof(long long int);
printf("%d\n", s);
}
2.位运算
#include <stdio.h>
int main()
{
/* 按位与 &
10101010000
00000100000
-------------
00000000000
10111011
10101101
---------
10101001
1001
0101
-----
0001
*/
/*
按位或 |
1001
0101
-----
1101
*/
/*
按位异或 ^
1.相同数值进行异或,结果肯定是0,比如9^9
2.交换 9^5^6 == 9^6^5
3.任何数值跟0进行异或,结果还是原来的数值,9^0 == 9
4.a^b^a == a^a^b == 0^b == b
1001
0101
-----
1100
1001
1001
-----
00000
0101
0000
----
0101
9^5^9 == 9^9^5 = 0^5 = 5
a^b^a == b
*/
//printf("%d\n", 9^9);
//printf("%d\n", 9 ^ 5);
/*
按位取反 ~
~0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
*/
//printf("%d\n", ~9);
/*
左移 <<
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 100100
9<<1 -> 9 * 2的1次方 == 18
9<<2 -> 9 * 2的2次方 ==36
9<<n -> 9 * 2的n次方
*/
//printf("%d\n", 9<<1);
/*
右移 >>
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
000000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 10
111111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 10
8>>1 -> 8/2 == 4
8>>2 -> 8/2的2次方 == 2
8>>n -> 8/2的n次方
*/
printf("%d\n", 8>>3);
return 0;
}
3.交换两个变量的值 3种方法
#include <stdio.h>
/*
使用位异或运算符交换两个变量的值
*/
int main()
{
int a = 10;
int b = 11;
/* 借助第三方变量
int temp = a;
a = b;
b = temp;
*/
/*
a = b - a;
b = b - a;
a = b + a;
*/
// a^b^a == b
// a --> 10^11
// b --> 10
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
return 0;
}