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原创 AndEngine引擎的生命周期
在下面的图中,可以看到游戏在创建、最小化、销毁的时间AndEngine引擎包含一些的方法,用来创建EngineOptions对象、Scene对象和用子实体来填充Scene。这些方法按照一下顺序被调用:1)定义onCreateEngineOptions()方法 mCamera = new Camera(0, 0, WIDHT, HEIGHT); //Declare & Def
2013-03-07 19:15:05 1727
空空如也
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